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Hyper Lightbreaker被神秘笼罩着,许多机械师在游戏中的身临其境的世界时都可以发现。其中,锁定系统是一种至关重要的定位机制,可以显着影响您的游戏体验。
在锁定敌人的同时可以帮助您保持专注力,但这并不总是最好的方法。 Hyper Lightbreaker中的锁定功能在特定的一对一遭遇中最有效。本指南将引导您了解如何针对敌人,并提供有关何时使用锁定与默认的免费相机模式的见解。
如何针对超级灯泡中的敌人
要针对特定的敌人,请将视图置于目标上,然后按下控制器上的右模拟棒(R3)。即使是一组敌人,游戏也将自动识别正确的目标。您的视图将稍微放大,并且您的目标周围会出现标线。
您不需要直接的视线就可以锁定敌人。只要它们在屏幕上可见并且在范围内,您就可以针对它们。
当您锁定时,Hyper Breakers会调整角色的运动,以使相机专注于目标。这可能会导致敌人周围的盘旋运动,而快速移动的目标可能会导致相机突然移动,从而有可能改变角色的方向。
要在锁定时切换目标,只需向左或向右移动右模拟棒即可。标线将跳到范围内最近的敌人。
要恢复到默认的第三人称摄像机模式,请再次按下右模拟棒。您可以在游戏设置菜单中自定义此控件。如果您离目标太远,则锁定将自动脱离接触。
我什么时候应该锁定VS使用免费凸轮?
在某些情况下,锁定是有利的,但在其他情况下可能具有风险和限制性。在一对一的战斗中使用锁定功能,例如针对老板或具有黄色健康条的强大敌人,但仅在清除其他暴民之后。
该相机在锁定过程中的独家关注对单个目标的专注可能会使您容易受到盲点其他敌人的攻击,从而使管理组的挑战。
在大多数游戏中,免费相机模式更有益。当面对多个敌人或较弱的敌人时,您可以迅速派遣,因此无需锁定,因为它会阻碍您对周围威胁的意识和反应。
但是,在清理所有未成年敌人后,在面对迷你老板或老板时,锁定可以帮助您将老板置于屏幕上。如果其他敌人出现,请脱离锁定锁定,然后重新参与到老板之后,重点关注他们。
例如,在提取过程中,您会遇到普通敌人的波浪,然后是一个小老板。迷你老板可能会产生,而其他敌人仍然活跃。在这种情况下,最好使用免费的凸轮,直到您清除了普通的敌人,然后锁定在迷你老板上以将其放下而不会分散注意力。