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Pokémon TCG Pocket obtiene el intercambio hoy y los jugadores lo odian absolutamente

Autor : Patrick Feb 28,2025

La muy esperada actualización comercial de Pokémon TCG Pocket ha llegado, pero en lugar de la celebración, se encuentra con una indignación generalizada de jugadores. El sistema comercial, criticado la semana pasada por sus restricciones, se ha lanzado a una recepción aún más negativa debido a sus requisitos inesperadamente exigentes.

Las redes sociales están inundadas de la frustración de los jugadores. El problema central gira en torno al consumo excesivo de recursos necesarios para cada operación. Se requieren dos artículos distintos: resistencia al comercio, que se repone lentamente o se puede comprar con Poké Gold (dinero real) y tokens comerciales.

Los tokens comerciales son particularmente polémicos. El comercio de tarjetas de mayor rareza exige cantidades significativas de estas fichas: 120 para una tarjeta de 3 diamantes, 400 para una tarjeta de 1 estrella y 500 para una tarjeta de 4 diamantes (ex Pokémon). La única forma de obtener tokens comerciales es descartar cartas de la colección de uno, con las tasas de conversión en gran medida que favorecen a los desarrolladores del juego. Por ejemplo, vender cinco ex Pokémon solo produce suficientes tokens para comerciar una. Vender una tarjeta de rareza de la corona, el juego más raramente, proporciona suficientes tokens para solo tres ex oficios de Pokémon.

Comentarios negativos abrumadores

Las publicaciones y comentarios de Reddit expresan una ira generalizada, etiquetando al sistema comercial como una "falla monumental", "hilarantemente tóxica" y "depredador". Los jugadores describen el proceso como excesivamente laborioso y contradictorio, lo que requiere minutos pasados ​​navegando menús para un solo intercambio. Muchos prometen dejar de gastar dinero en el juego, destacando la codicia percibida de los desarrolladores. Algunos incluso sugieren renombrar el juego, dada la impracticabilidad del sistema comercial.

El alto costo de adquirir tarjetas deseables está alimentando aún más la controversia. Un jugador informó gastar aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set. La incapacidad de cambiar fácilmente por las tarjetas más raras (2 estrellas y superiores) garantiza que los jugadores continúen comprando paquetes para la oportunidad de obtenerlas.

Silencio de desarrollador

Criures Inc. permanece en silencio en medio de la reacción, una desviación de su respuesta anterior a las preocupaciones iniciales. Si bien previamente reconocieron las preocupaciones de los jugadores, prometiendo recopilar comentarios después del lanzamiento, la situación actual indica una desconexión significativa entre las expectativas de los jugadores y el sistema implementado. La solicitud de comentarios de IGN de ​​Creures Inc. sobre posibles cambios sigue sin respuesta.

La posibilidad de agregar tokens comerciales como recompensas de la misión podría aliviar algunas preocupaciones, aunque la inclusión de la resistencia al comercio en recompensas sugiere un enfoque continuo en la monetización. La actualización comercial mal recibida arroja una sombra sobre el próximo lanzamiento de Diamond and Pearl Pokémon, Dialga y Palkia, al juego.

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