La mise à jour des trading très attendue de Pokémon TCG Pocket est arrivée, mais au lieu de la célébration, il a rencontré un indicatif généralisé des joueurs. Le système commercial, critiqué la semaine dernière pour ses restrictions, a été lancé à une réception encore plus négative en raison de ses exigences de manière inattendue.
Les médias sociaux sont inondés de frustration des joueurs. La question de base tourne autour de la consommation excessive de ressources nécessaires pour chaque métier. Deux articles distincts sont nécessaires: les échanges d'endurance, qui se reconstituent lentement ou peuvent être achetés avec Poké Gold (en argent réel), et des jetons commerciaux.
Les jetons commerciaux sont particulièrement controversés. Le trading des cartes de rareté plus élevée exige des quantités importantes de ces jetons: 120 pour une carte de 3 diamants, 400 pour une carte 1 étoile et 500 pour une carte à 4 diamants (ex pokémon). La seule façon d'obtenir des jetons commerciaux est de rejeter les cartes de sa collection, les taux de conversion favorisant fortement les développeurs du jeu. Par exemple, la vente de cinq ex Pokémon ne donne que suffisamment de jetons pour en échanger un. Vendre une carte Rarity Crown, le plus rare du jeu, fournit suffisamment de jetons pour seulement trois métiers ex pokémon.
Rétroaction négative écrasante
Les publications et commentaires de Reddit expriment une colère généralisée, étiquetant le système commercial une «défaillance monumentale», «hilarante» et «prédatrice». Les joueurs décrivent le processus comme excessivement laborieux et contre-intuitif, nécessitant des minutes passées à naviguer dans les menus pour un seul commerce. Beaucoup promettent de cesser de dépenser de l'argent pour le jeu, soulignant la cupidité perçue des développeurs. Certains suggèrent même de renommer le jeu, compte tenu de l'impraticité du système commercial.
Le coût élevé de l'acquisition de cartes souhaitables alimente davantage la controverse. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set. L'incapacité à échanger facilement des cartes plus rares (2 étoiles et plus) garantit que les joueurs continuent d'acheter des packs pour avoir une chance de les obtenir.
Silence du développeur
Creatures Inc. reste silencieuse au milieu de la réaction, un écart de leur réponse précédente aux préoccupations initiales. Bien qu'ils aient précédemment reconnu les préoccupations des joueurs, promettant de recueillir des commentaires après le lancement, la situation actuelle indique une déconnexion importante entre les attentes des joueurs et le système mis en œuvre. La demande de commentaires de l'IGN à Creatures Inc. concernant les changements potentiels reste sans réponse.
La possibilité d'ajouter des jetons commerciaux en tant que récompenses de mission pourrait atténuer certaines préoccupations, bien que l'inclusion de l'endurance commerciale dans les récompenses suggère un accent continu sur la monétisation. La mise à jour des trading mal reçue jette une ombre sur la prochaine sortie de Diamond et Pearl Pokémon, Dialga et Palkia, dans le jeu.