Sony ha anunciado recientemente despidos que afectan a un número no especificado de empleados en su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado por ex empleados en LinkedIn. Según Kotaku, el personal afectado fue notificado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Estos despidos impactaron a los desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocida por proporcionar apoyo técnico y de arte a los estudios de primera parte de PlayStation, ha contribuido notablemente a proyectos como The Last of Us Part 1 y 2 Remasters.
Varios desarrolladores han compartido en LinkedIn que fueron despedidos de las artes visuales, y al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que los despidos fueron el resultado de "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en Visual Arts en los últimos dos años, luego de un evento similar en 2023. El número actual de empleados en Visual Arts y los proyectos en curso del estudio siguen siendo no revelados. IGN ha buscado aclaraciones de PlayStation, pero aún no ha recibido una respuesta.
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos en la industria del juego, que comenzó en 2023. Ese año solo vio a más de 10,000 desarrolladores de juegos despedidos, con el número que aumenta a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia ha persistido, aunque las cifras exactas son más importantes por venir como más estudios eligen no dividir el desplegador de la extensión completa.