正如Kotaku报道的那样,索尼最近宣布了裁员,影响了其在圣地亚哥的视觉艺术工作室和马来西亚的PS Studios的裁员,并由Kotaku报道,并由前员工在LinkedIn上得到证实。根据Kotaku的说法,受影响的员工在本周早些时候通知他们的最后一天将是3月7日。这些裁员影响了从事各种项目的开发人员,包括最近在Bend Studio举行的最近取消的现场服务游戏。视觉艺术以向Playstation的第一方工作室提供艺术和技术支持而闻名,它显着为我们的《最后的第1部分》和第2部分进行了重新制作贡献。
几位开发人员在LinkedIn上分享了他们与视觉艺术的解雇,至少一位来自马来西亚的PS Studios。一位前视觉艺术员工提到,裁员是“多个项目取消”的结果。
这标志着在过去两年中,在2023年发生了类似的事件之后,视觉艺术的第二轮裁员。目前在视觉艺术和工作室正在进行的项目中的员工人数尚未公开。 IGN已寻求PlayStation的澄清,但尚未收到回应。
这些裁员是游戏行业裁员和项目取消趋势的一部分,该行业始于2023年。仅在那一年,超过10,000多年的游戏开发人员就搁置了,数量增加到2024年的14,000多个。在2025年,趋势一直持续下去,尽管这一趋势持续了下来,尽管很难确切的数字,因为更多的工作室选择不披露整个层面范围的整体范围。