Sony a récemment annoncé des licenciements affectant un nombre non spécifié d'employés dans son studio des arts visuels de San Diego et des Studios PS Malaysia, tels que rapportés par Kotaku et confirmés par d'anciens employés sur LinkedIn. Selon Kotaku, le personnel touché a été informé plus tôt cette semaine que leur dernier jour serait le 7 mars. Ces licenciements ont eu un impact sur les développeurs qui avaient travaillé sur divers projets, y compris un jeu de service en direct récemment annulé au Bend Studio. Visual Arts, connu pour fournir un support artistique et technique aux studios préalables de PlayStation, a notamment contribué à des projets comme The Last of Us Part 1 et 2 Remasters.
Plusieurs développeurs ont partagé sur LinkedIn qu'ils ont été licenciés des arts visuels, et au moins un de PS Studios Malaysia. Un ancien employé des arts visuels a mentionné que les licenciements étaient le résultat de «annulations de projets multiples».
Cela marque le deuxième cycle de licenciements sur les arts visuels au cours des deux dernières années, à la suite d'un événement similaire en 2023. Le nombre actuel d'employés d'Arts Visual et les projets en cours du studio restent non divulgués. IGN a demandé des éclaircissements sur PlayStation mais n'a pas encore reçu de réponse.
Ces licenciements font partie d'une tendance plus large des suppressions d'emplois et des annulations de projets dans l'industrie du jeu, qui a commencé en 2023. Cette année-là, plus de 10 000 développeurs de jeux ont été licenciés, le nombre augmentant à plus de 14 000 en 2024. En 2025, la tendance a persisté, bien que les figures exactes soient plus difficiles à venir au moment où plus de studios choisissent de ne pas divulguer la totalité de l'ampleur de la superposition.