Hogar Noticias Lista de nivel de nivel de nivelación de mazmorras Ultimate [con razones]

Lista de nivel de nivel de nivelación de mazmorras Ultimate [con razones]

Autor : Owen May 23,2025

Al sumergirse en el mundo de *Dungeon Leveling *, elegir la clase correcta es crucial, especialmente para escenarios PVE de juego medio a tardío. Esta guía se centrará en clases de clasificación en función de su efectividad en un entorno de equipo, al tiempo que se toca sus capacidades en solitario. Aquí hay una lista completa de niveles de clase * Dungeon Leveling * para ayudarlo a navegar sus elecciones.

Mejor clase de nivelación de mazmorras

Lista de nivel de clase de nivelación de mazmorras Imagen del escapista

Esta lista de niveles * Dungeon * Nivel * clasifica las clases desde el nivel S hasta el nivel C, centrándose en su utilidad y necesidad de PVE a mediana al máximo PVE. Es importante recordar que el mejor comerciante de daños no es necesariamente la mejor clase en general. Por ejemplo, mientras el mago sobresale en la producción de daños, un equipo sin un sanador o tanque tendrá dificultades para sobrevivir. Esta guía se centra únicamente en PVE, proporcionando razones detalladas para la clasificación de cada clase. Si eres nuevo en el juego, no dudes en elegir cualquier clase que te atraiga; Preocuparse por esta lista de niveles una vez que llegue a las etapas posteriores. Además, se mencionarán las capacidades de juego en solitario para cada clase.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel S

Clase Razón de clasificación ¿Es bueno para solo?

**Tanque**
Al final del juego, un tanque es indispensable por su capacidad de burlarse y aturdir a grupos de enemigos, alejando la atención de los DPS y los curanderos. Esto permite que su equipo se concentre en sus roles de manera efectiva. Los tanques son vitales para proporcionar el tiempo de inactividad necesario para el posicionamiento, el daños y la recarga. Con su alta capacidad de supervivencia y la adición del robo de la vida, los tanques se vuelven casi inquietables. Con el robo de la vida, los tanques pueden convertirse en jugadores en solitario decentes al atraer a los enemigos a un solo lugar, aturdirlos y dañarlos. Sin embargo, carecen de la producción de daño de un guerrero.

**Curador**
Similar al tanque, un sanador se vuelve esencial a medida que avanzas en un juego medio a tardío. Incluso con tanques y pociones, los AOE enemigos aún pueden golpearte, lo que hace que un sanador sea imprescindible en cada incursión para mantener a tu equipo vivo y saludable. Absolutamente no adecuado para el juego en solitario.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel A

Clase Razón de clasificación ¿Es bueno para solo?

**Mago**
El asistente es la mejor clase DPS gracias a su alto daño base y sus AOE masivos. Los hechizos como bola de fuego y cadenas de relámpagos les permiten superar a cualquier guerrero, asesino o guardabosques. Su efectividad se basa en los tanques para atraer la atención del enemigo, y se vuelven aún más poderosos con subclases. Los magos se destacan en el juego en solitario de los primeros juegos, capaces de grupos de enemigos de una sola vez. Sin embargo, luchan en un juego a mediados a fines sin un tanque.

**Guerrero**
Los guerreros logran un equilibrio entre DPS y la supervivencia, gracias a su robo de vida incorporado, que puede mejorarse aún más. Si bien su daño es menor que el de un mago, son más valiosos que los asesinos o los guardabosques para soportar tanques y proteger a los magos. Una de las mejores clases para el juego en solitario debido al robo de su vida, un fuerte daño de AOE de gran alcance y un tanque decente.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel B

Clase Razón de clasificación ¿Es bueno para solo?

**Asesino**
Los asesinos pueden ser increíblemente poderosos en manos hábiles, pero su efectividad depende en gran medida de la habilidad del jugador. Carecen de sostenimiento y defensa, lo que requiere el uso de habilidades estratégicas para alcanzar un rendimiento de nivel S o de S. Sin esto, pueden caer en el nivel C. Diversión para el juego en solitario, pero requiere práctica y amplio maná. Se vuelven menos efectivos cuando se agota el maná, lo que requiere largas esperas entre habitaciones.

** Ranger (Mid Game) **
Los guardabosques son decentes en un juego temprano a mediano con buenos DPS y seguridad. Sin embargo, luchan con las habilidades de AOE a medida que aumentan los niveles. Efectivo para el juego en solitario con tácticas de golpe y fuga en un juego temprano a mediano, pero al igual que los magos, necesitan un tanque en etapas posteriores, reduciendo su viabilidad en solitario.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel C

Clase Razón de clasificación

** Ranger (juego tardío) **
Al final del juego, los Rangers sufren una falta de habilidades efectivas de daño AOE. Los magos pueden superarlos con un solo hechizo, los asesinos ofrecen más daño con potencial de múltiples objetivos y los guerreros actúan como fuera de los tanques. Si bien siguen siendo agradables, los Rangers son menos óptimos en los escenarios de fines del juego.

Esa es nuestra lista completa de nivel de clase * Dungeon Niveling *. Para obtener más guías, consulte nuestra página de Roblox.

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