Ao mergulhar no mundo do nivelamento *da masmorra *, escolher a classe certa é crucial, especialmente para os cenários de Mid-to-Late PVE. Este guia se concentrará nas aulas de classificação com base em sua eficácia em um ambiente de equipe, além de abordar suas capacidades solo. Aqui está uma lista de camadas de classe * de nivelamento * da masmorra * abrangente para ajudá -lo a navegar em suas escolhas.
Melhor aula de nivelamento de masmorra
Imagem pelo escapista
Esta lista de nível * de nível de masmorra * classifica as classes de S de Tier a C-Tier, concentrando-se em sua utilidade e necessidade para o jogo Mid-a Late PVE. É importante lembrar que o melhor revendedor de danos não é necessariamente a melhor aula em geral. Por exemplo, enquanto o mago se destaca na produção de danos, uma equipe sem curandeiro ou tanque lutará para sobreviver. Este guia se concentra apenas no PVE, fornecendo razões detalhadas para a classificação de cada classe. Se você é novo no jogo, sinta -se à vontade para escolher qualquer classe que lhe atraia; Preocupe -se com esta lista de camadas depois de atingir os estágios posteriores. Além disso, os recursos de reprodução solo serão mencionados para cada classe.
Classes de nivelamento de masmorras de camada S
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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![]() **Tanque** | No final do jogo, um tanque é indispensável por sua capacidade de provocar e atordoar grupos de inimigos, afastando a atenção dos DPs e curandeiros. Isso permite que sua equipe se concentre em seus papéis de maneira eficaz. Os tanques são vitais para fornecer o tempo de inatividade necessário para posicionar, causar danos e recarregar. Com sua alta sobrevivência e a adição de roubo de vida, os tanques se tornam quase inabaláveis. | Com a vida roubada, os tanques podem se tornar jogadores solo decentes puxando inimigos em um local, impressionante e danificando -os. No entanto, eles não têm a produção de danos de um guerreiro. |
![]() **Curador** | Semelhante ao tanque, um curandeiro se torna essencial à medida que você avança no jogo de meados do final. Mesmo com tanques e poções, os AOES inimigos ainda podem atingir você, tornando um curandeiro um must-have em todos os ataques para manter sua equipe viva e saudável. | Absolutamente não é adequado para o jogo solo. |
Aulas de nivelamento de masmorra de camada A
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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![]() **Mago** | O assistente é a classe DPS superior, graças aos seus altos danos básicos e AOEs maciços. Feitiços como bola de fogo e correntes de raios permitem que eles danifiquem qualquer guerreiro, assassino ou guarda florestal. Sua eficácia depende de tanques para chamar a atenção do inimigo, e eles se tornam ainda mais poderosos com as subclasses. | Wizards se destacam no jogo solo do início do jogo, capaz de sacudir um grupo de inimigos. No entanto, eles lutam no jogo de meados do final sem um tanque. |
![]() **Guerreiro** | Os guerreiros encontram um equilíbrio entre DPS e sobrevivência, graças ao seu roubo de vida integrado, que pode ser aprimorado ainda mais. Embora o dano deles seja menor que o de um mago, eles são mais valiosos do que assassinos ou guardas florestais em apoiar tanques e proteger os assistentes. | Uma das melhores classes para jogo solo devido ao seu roubo de vida, forte dano aoe de curto alcance e tanque decente. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada B
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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![]() **Assassino** | Os assassinos podem ser incrivelmente poderosos em mãos qualificadas, mas sua eficácia depende muito da habilidade do jogador. Eles não têm sustentação e defesa, exigindo o uso de habilidades estratégicas para atingir um desempenho de camada ou s. Sem isso, eles podem cair em C-Tier. | Diversão para brincadeiras solo, mas requer prática e mana ampla. Eles se tornam menos eficazes quando Mana acaba, exigindo longas esperas entre os quartos. |
![]() ** Ranger (Mid Game) ** | Os guardas florestais são decentes no início do jogo, com bons DPs e segurança. No entanto, eles lutam com as habilidades de AOE à medida que os níveis aumentam. | Eficaz para brincar solo com táticas atropeladas no jogo do início e médio, mas, como os Wizards, eles precisam de um tanque em estágios posteriores, reduzindo sua viabilidade solo. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada C
Aula | Razão de classificar |
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![]() ** Ranger (jogo tardio) ** | No final do jogo, os Rangers sofrem com a falta de habilidades efetivas de danos aoE. Os assistentes podem superá-los com um único feitiço, os assassinos oferecem mais danos com o potencial de vários alvos, e os guerreiros atuam como fora dos tanques. Embora ainda sejam agradáveis, os guardas florestais são menos ideais nos cenários do final do jogo. |
Essa é a nossa lista de camadas de classe * de nível * de masmorra * completa. Para mais guias, consulte nossa página do Roblox.