2025 marque une année charnière pour DC, avec le film Superman très attendu de James Gunn qui devrait lancer le nouveau DCU dans les salles. DC Studios est également occupé avec une variété de projets cinématographiques et télévisés à venir, tandis que l' univers absolu fait des progrès importants dans le secteur de l'édition de DC. Au milieu de tout ce buzz entourant la nouvelle liste médiatique de l'univers DC, une question importante se profile: que se passe-t-il avec Wonder Woman? Créée par William Moulton Marston et HG Peter, Wonder Woman est l'un des super-héros les plus emblématiques et une pierre angulaire de l'univers DC, mais sa présence dans les récentes médias de franchise DC a été étonnamment minime.
En dehors des bandes dessinées, Diana de Themyscira a été confrontée à de nombreux défis ces dernières années. Sa série de films en direct s'est effondrée après la réception mixte de Wonder Woman 1984. Elle est absente de la gamme actuelle de DCU, avec Gunn et son équipe choisissant de se concentrer sur une série sur les Amazones à la place. Wonder Woman n'a jamais joué dans sa propre série animée, et son premier jeu vidéo solo très attendu, annoncé en 2021, a été annulé . Compte tenu de tout ce que Wonder Woman a enduré, il est crucial d'examiner comment Warner Bros. gère l'une des super-héros féminins les plus emblématiques de tous les temps. Plongeons comment Warners et DC mal géré Wonder Woman.
Un coup étonnant
Pendant le sommet de la rivalité entre l'univers cinématographique Marvel et le DCEU à la fin des années 2010, le premier film de Wonder Woman est devenu un succès majeur pour DC. Sorti en 2017, le film a recueilli des critiques largement positives et a rapporté plus de 800 millions de dollars dans le monde. Suite aux réponses polarisantes à Batman v Superman et Suicide Squad, la vision de Patty Jenkins de Diana a frappé une corde sensible au public d'une manière que les films DC précédents n'avaient pas. Bien qu'il ne soit pas impeccable, avec des problèmes de troisième acte et la performance de Gal Gadot se concentrant davantage sur l'équilibre et l'action que la profondeur des personnages, la forte performance du film aurait dû être le fondement d'une franchise florissante.
Cependant, la suite, Wonder Woman 1984 , publiée en 2020, n'a pas répondu aux attentes. Il a reçu des critiques mitigées et n'a pas réussi à récupérer son budget en raison de sa libération simultanée sur HBO Max et dans les salles au milieu de la pandémie Covid-19. La structure narrative de la suite, les incohérences tonales et les éléments controversés, tels que Diana ayant des relations sexuelles avec Steve Trevor de Chris Pine alors qu'il habitait le corps d'un autre homme, aliéné davantage. Ce suivi médiocre ne s'est pas appuyé sur le succès du premier film, conduisant à l' assignation d'un troisième épisode. C'est décourageant de voir Wonder Woman mis à l'écart après un film décevant, surtout lorsque d'autres personnages emblématiques comme Batman et Spider-Man reçoivent plusieurs redémarrages et relancements.
Diana Prince, manquant en action
Alors que le nouveau DCU lance sa liste d'adaptations fraîches, on pourrait s'attendre à ce que Wonder Woman soit au premier plan. Pourtant, le premier chapitre: LINE GODS AND MONSTERS n'inclut pas un projet de Wonder Woman dédié. Au lieu de cela, le directeur des studios de DC James Gunn et le partenaire de production Peter Safran ont priorisé des propriétés moins connues comme les commandos de créature, Swamp Thing, Booster Gold et l'autorité. Bien qu'il y ait du mérite à explorer les IP obscurs, comme Gunn l'a fait avec succès avec Guardians of the Galaxy, il est frappant que ces projets soient développés aux côtés de nouvelles itérations de Superman, Batman et Green Lantern, mais Wonder Woman reste absent.
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Le DCU a annoncé que Paradise Lost, une série télévisée axée sur les Amazones de Themiscyra, qui se déroule avant la naissance de Wonder Woman. Bien que l'élargissement de la tradition des Amazones soit louable, la création d'un spectacle dans la franchise Wonder Woman sans présenter Wonder Woman elle-même fait écho à l'approche Sony Marvel Universe . Cela soulève des questions sur les raisons pour lesquelles DC Studios ne considère pas Diana comme l'attraction centrale par rapport à la construction du monde qui l'entoure. Pourquoi est-il urgent de lancer plusieurs projets Batman mais pas un seul Wonder Woman?
Cette approche du troisième membre de la Trinité de DC rappelle les modèles passés. L'univers animé DC des années 90 et du début des années 2000 a présenté en bonne place Wonder Woman dans Justice League et Justice League Unlimited, mais elle n'a jamais obtenu sa propre série solo comme Batman ou Superman. Malgré près d'un siècle depuis ses débuts, Wonder Woman n'a pas encore joué dans sa propre série animée. Elle apparaît régulièrement dans les films d'animation directe-Video de l'univers DC, mais n'a fait que Twelined Two: Wonder Woman en 2009 et Wonder Woman: Bloodlines en 2019. Compte tenu de la popularité durable de la fiction de super-héros, il est perplexe pourquoi un projet de Wonder Woman dédié reste insaisissable.
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L'annulation récente du jeu Wonder Woman développé par Monolith Productions souligne la frustration. On ne sait pas si la sous-performance d'autres jeux DC comme Suicide Squad: Kill the Justice League et Multiversus a contribué à sa disparition, mais le long cycle de développement se terminant par l'annulation est décourageant, d'autant plus qu'il aurait été le premier rôle principal de Diana dans un jeu vidéo. Avec la résurgence des jeux d'action des personnages , le timing semble parfait pour un jeu d'action-aventure Wonder Woman rappelant God of War ou Ninja Gaiden. Si Kratos est préoccupé, pourquoi ne pas laisser Wonder Woman jouer le rôle de lutte contre les ennemis inspirés de la mythologie grecque?
Bien que Diana ait été jouable dans des jeux comme Injustice, Mortal Kombat vs DC Universe et divers titres LEGO DC, il n'y a aucune raison valable pour Wonder Woman de ne pas avoir un jeu d'action AAA. L'échec de DC à capitaliser sur le succès de la série Batman Arkham de Rocksteady en ne développant pas des jeux avec Wonder Woman, Superman ou la Justice League est une occasion manquée de revenus. Il est encore plus insultant que la première apparition de Diana dans la chronologie d'Arkham dans Suicide Squad: Kill the Justice League se traduit par la mort comme un personnage non jouable, tandis que les membres de la Ligue de justice masculine, décrits comme des clones maléfiques, survivent.
Ce modèle de négligence, de la franchise cinématographique vacillante au manque de séries animées et à une mauvaise représentation de jeux vidéo, reflète un manque de respect de Warner Bros. et DC pour l'un de leurs personnages les plus emblématiques. S'ils sous-évaluent le troisième héros le plus important de leur gamme, comment pouvons-nous croire qu'ils apprécient les milliers d'autres personnages de l'univers DC? Espérons que le redémarrage de Gunn de Gunn signalera une nouvelle ère d'adaptations DC qui peuvent se distancier du DCEU en difficulté. Alors que Warner Bros. va de l'avant avec leur franchise relancée, ils ne doivent pas négliger l'immense valeur que Diana Prince apporte à leur portefeuille. Après près d'un siècle, elle et ses fans méritent mieux.