2025年是DC的關鍵年份,詹姆斯·岡恩(James Gunn)備受期待的超人電影將在劇院開始新的DCU。 DC Studios還忙於各種即將上映的電影和電視項目,而絕對宇宙在DC的出版領域取得了長足的進步。在圍繞DC Universe新媒體板塊的所有這些嗡嗡聲中,一個重大的問題迫在眉睫:《神力女超人》發生了什麼?由威廉·莫爾頓·馬斯頓(William Moulton Marston)和HG彼得(HG Peter)創建的《神力女超人》是最具標誌性的超級英雄之一,也是DC Universe的基石,但她在最近的DC系列媒體中的存在卻非常簡單。
在漫畫之外,Themyscira的Diana近年來面臨著許多挑戰。在1984年《神力女超人》(Wonder Woman)的混合接待之後,她的真人電影系列失敗了。她缺席了當前的DCU陣容,而岡恩(Gunn)和他的團隊選擇專注於有關亞馬遜的系列賽。 《神奇女俠》從未出演過自己的動畫系列,她備受期待的第一個獨奏視頻遊戲於2021年宣布,被取消了。鑑於所有神奇女俠已經忍受了所有這些,至關重要的是要研究華納兄弟如何處理有史以來最具標誌性的女性超級英雄之一。讓我們深入研究華納和DC如何處理神奇女俠。
一個熱門的奇蹟
在2010年代後期,漫威電影宇宙與DCEU之間的競爭高峰期間,第一部《神奇女俠》電影成為DC的重要成功。這部電影於2017年發行,獲得了很大的積極評價,全球票房超過8億美元。在對蝙蝠俠v超人和自殺小隊的兩極分化反應之後,帕蒂·詹金斯(Patty Jenkins)對戴安娜(Diana)的願景與觀眾震驚了,以前的DC電影沒有。儘管並非完美無缺,但第三幕問題和Gal Gadot的表現比角色深度更關注平衡和動作,這部電影的出色表現應該是繁榮的特許經營的基礎。
但是,續集《神力女超人》(Wonder Woman)1984年於2020年發行,並沒有達到期望。由於其同時在HBO Max上發行和在Covid-19的大流行中,因此收到了混合的評論,並且未能收回預算。續集的敘事結構,音調的不一致和有爭議的因素,例如戴安娜(Diana)與克里斯·派恩(Chris Pine)的史蒂夫·特雷弗(Steve Trevor)發生性關係,而他居住在另一個人的身體,進一步疏遠了觀眾。這種平庸的後續行動並未基於第一部電影的成功,導致第三部分逐步淘汰。看到《神力女超人》(Wonder Woman)在一部戲劇性的電影之後被旁邊旁邊看,尤其是當蝙蝠俠和蜘蛛俠(Spider-Man)獲得多次重新啟動和重新啟動的其他標誌性角色時,真是令人沮喪。
戴安娜·普林斯(Diana Prince),失踪
隨著新的DCU推出了新的改編,人們可能會期望《神力女超人》處於最前沿。然而,第一章:眾神和怪物陣容不包括一個敬業的《神力女超人》項目。取而代之的是,DC Studios負責人詹姆斯·岡恩(James Gunn)和生產合作夥伴彼得·薩弗蘭(Peter Safran)優先考慮鮮為人知的物業,例如生物突擊隊,沼澤事物,助推金和權威。儘管像岡恩(Gunn)成功地探索了晦澀的IP,但探索晦澀的IPS,但與《銀河護衛隊》(Guardians of Galaxy)所做的那樣,令人驚訝的是,這些項目正在與超人,蝙蝠俠和綠燈俠的新迭代一起開發,但《神力女超人》仍然缺席。
DC Universe:每個即將上映的電影和電視節目
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DCU宣布了Paradise Lost,這是一部電視連續劇,專注於Themiscyra的Amazons,這是Wonder Woman出生前的。在擴大亞馬遜的傳說的同時,值得稱讚,在《神力女超人》(Wonder Woman)的情況下創建了一場演出,而沒有讓神奇女俠(Wonder Woman)自己呼應索尼漫威宇宙的方法。這引發了有關為什麼DC Studios與周圍的世界建設相比,為什麼DC Studios不認為Diana是主要的吸引力。為什麼要啟動多個蝙蝠俠項目,而不是一個單一的《神力女超人》呢?
DC三位一體的第三個成員的這種方法讓人聯想到過去的模式。從90年代和2000年代初期開始,DC動畫宇宙在正義聯盟和正義聯盟無限的範圍內出名,但她從來沒有像蝙蝠俠或超人這樣的獨奏系列。儘管她首次亮相了將近一個世紀,但《神力女超人》尚未出演自己的動畫系列。她經常出現在DC Universe Direct to Dick-video動畫電影中,但僅在2009年出現了兩個:《神力女超人》和《神奇女俠:2019年的血統》。鑑於超級英雄小說的持久流行,這令人困惑為什麼一個敬業的《神奇女俠》項目仍然難以捉摸。
答案的結果我扮演的是神奇女俠,該死
Monolith Productions開發的《神奇女俠》遊戲的最近取消強調了挫敗感。目前尚不清楚其他DC遊戲的表現不佳,例如自殺小隊:殺死正義聯盟和多元宇宙的滅亡,但漫長的發展週期結束時的取消卻令人沮喪,尤其是因為它將是戴安娜(Diana)在視頻遊戲中的第一個領導角色。隨著角色動作遊戲的複興,時機似乎是一個讓人聯想到戰神或忍者吉登的神奇女子動作冒險遊戲的完美選擇。如果克拉托斯全神貫注,為什麼不讓《神力女超人》扮演與希臘神話啟發的敵人作鬥爭的角色呢?
雖然戴安娜(Diana)在不公正,真人快打vs.DC Universe和各種樂高DC冠軍等遊戲中都可以玩,但沒有正當理由使《神力女超人》不參加AAA動作遊戲。 DC未能利用Rocksteady's Batman Arkham系列的成功來利用,而不是開發以Wonder Woman,Superman或Justice League為特色的遊戲,這是一個錯過的收入機會。戴安娜(Diana)在自殺小隊中的阿卡姆(Arkham)時間表中的首次露面是更令人侮辱:殺死正義聯盟導致她被殺死,是一個不可扮演的角色,而男性正義聯盟成員(被描繪成邪惡的克隆人)得以倖存。
從步履蹣跚的電影專營權到缺乏動畫系列和糟糕的視頻遊戲代表性的這種忽視模式,反映了華納兄弟的尊重和DC對他們最具標誌性的角色之一的尊重。如果他們低估了陣容中第三大重要的英雄,我們如何相信他們重視DC Universe中數千個角色?希望Gunn的超人重新啟動將表明DC改編的新時代,該時代可以與陷入困境的DCEU保持距離。隨著華納兄弟(Warner Bros.)重新推出的專營權向前推進,他們一定不能忽略戴安娜·王子(Diana Prince)帶給他們的投資組合的巨大價值。近一個世紀後,她和她的粉絲應該得到更好的。