家 ニュース DCのワンダーウーマンは、1984年以降の5年以降の不確実性に直面しています

DCのワンダーウーマンは、1984年以降の5年以降の不確実性に直面しています

著者 : Zoe May 14,2025

2025年はDCにとって極めて重要な年を迎え、ジェームズ・ガンの非常に期待されていたスーパーマン映画が劇場で新しいDCUを開始する予定です。 DC Studiosは、今後のさまざまな映画やテレビプロジェクトでも忙しく、絶対的な宇宙はDCの出版部門で大きな進歩を遂げています。 DCユニバースの新しいメディアスレートを囲むこのすべての話題の中で、重要な疑問が大きく迫っています。ワンダーウーマンはどうなりますか?ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成されたワンダーウーマンは、最も象徴的なスーパーヒーローの1人であり、DCユニバースの礎石ですが、最近のDCフランチャイズメディアでの彼女の存在は驚くほど最小限です。

コミック以外では、ThemysciraのDianaは近年、多くの課題に直面しています。彼女の実写映画シリーズは、1984年のワンダーウーマンの混合レセプションに続いて発生しました。彼女は現在のDCUラインナップに不在であり、ガンと彼のチームは代わりにアマゾンについてのシリーズに集中することを選択しました。ワンダーウーマンは、自分のアニメーションシリーズで主演したことはなく、2021年に発表された彼女の大いに期待された最初のソロビデオゲームがキャンセルされました。ワンダーウーマンが耐えてきたすべてのことを考えると、ワーナーブラザーズが史上最も象徴的な女性スーパーヒーローの1つをどのように扱っているかを調べることが重要です。ワーナーとDCがワンダーウーマンを誤って扱っている方法を掘り下げましょう。

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1つのヒットワンダー

2010年代後半のマーベルシネマティックユニバースとDCEUのライバル関係のピークの間に、最初のワンダーウーマン映画はDCの大きな成功として浮上しました。 2017年にリリースされたこの映画は、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマンと自殺分隊に対する偏光反応に続いて、パティジェンキンスのダイアナのビジョンは、以前のDC映画がそうではなかった方法で聴衆と和音を打った。完璧ではありませんが、第三のACTの問題とギャルガドットのパフォーマンスは、キャラクターの深さよりも落ち着きと行動に焦点を当てていますが、映画の強力なパフォーマンスは、繁栄するフランチャイズの基盤となるはずです。

しかし、2020年にリリースされた続編であるワンダーウーマン1984は、期待に応えられませんでした。混合レビューを受け取り、HBO MaxとCovid-19のパンデミックの中で同時にリリースされたため、予算を回収できませんでした。続編の物語の構造、トーンの矛盾、およびダイアナがクリス・パインのスティーブ・トレヴァーとセックスをしているなど、物議を醸す要素は、彼が別の男の体に住んでいて、聴衆をさらに疎外しました。この平凡なフォローアップは、最初の映画の成功に基づいていなかったため、第3回の段階的な段階的な段階につながりました。特にバットマンやスパイダーマンのような他の象徴的なキャラクターが複数の再起動とリニューアルを受け取ったとき、1つの圧倒的な映画の後にワンダーウーマンが傍観されるのを見るのはがっかりしています。

ダイアナ・プリンス、行動中に行方不明

新しいDCUが新鮮な適応のスレートを開始すると、ワンダーウーマンが最前線にいることを期待するかもしれません。しかし、第1章:Gods and Monstersのラインナップには、献身的なワンダーウーマンプロジェクトは含まれていません。代わりに、DC StudiosのヘッドJames GunnとプロデュースのパートナーであるPeter Safranは、Creature Commandos、Swamp Thing、Booster Goldなどのあまり知られていないプロパティを優先しています。 GunnがGuardians of the Galaxyでうまくやったように、あいまいなIPを探索することにはメリットがありますが、これらのプロジェクトがスーパーマン、バットマン、グリーンランタンの新しい反復とともに開発されていることは印象的ですが、ワンダーウーマンは不在のままです。

DCユニバース:今後の映画やテレビ番組すべて

DCユニバース今後のプロジェクトDCユニバース今後のプロジェクト 39の画像を表示しますDCユニバース今後のプロジェクトDCユニバース今後のプロジェクトDCユニバース今後のプロジェクトDCユニバース今後のプロジェクト DCUは、ワンダーウーマンの誕生の前に設定されたテムシュラのアマゾンに焦点を当てたテレビシリーズであるパラダイスロストを発表しました。アマゾンの伝承を拡大することは称賛に値します。ワンダーウーマン自身を特集せずにワンダーウーマンフランチャイズ内でショーを作成することは、ソニーマーベルユニバースのアプローチを反映しています。これは、DC Studiosが彼女の周りの世界構築と比較して、Dianaを中心的な魅力と見なさない理由について疑問を投げかけます。複数のバットマンプロジェクトを立ち上げるのが緊急なのはなぜですか?

DCの三位一体の3番目のメンバーに対するこのアプローチは、過去のパターンを連想させます。 90年代から2000年代初頭のDCアニメーションユニバースは、Justice LeagueとJustice League Unlimitedでワンダーウーマンを際立たせましたが、バットマンやスーパーマンのようなソロシリーズはありませんでした。デビューからほぼ1世紀にもかかわらず、ワンダーウーマンは自分のアニメーションシリーズにまだ出演していません。彼女はDC Universeに直接ビデオにアニメーション化された映画に定期的に登場しますが、2009年のワンダーウーマンと2019年にはワンダーウーマン:ブラッドラインの2つしか見られません。

新しいワンダーウーマンの女優と映画の時間ですか? --------------------------------------------------------------- 、

Answersee結果は、ワンダーウーマンとしてプレイします

モノリスプロダクションによって開発されたワンダーウーマンゲームの最近のキャンセルは、フラストレーションを強調しています。 Suicide Squad:Kill The Justice LeagueとMultiversusのような他のDCゲームのパフォーマンスの低下が終miseに貢献したかどうかは不明ですが、キャンセルで終わる長い開発サイクルは、特にビデオゲームでのダイアナの最初の主役だったため、落胆しています。キャラクターアクションゲームの復活により、このタイミングは、ゴッドオブウォーまたはニンジャガイデンを連想させるワンダーウーマンアクションアドベンチャーゲームに最適です。クラトスが夢中になっている場合、ワンダーウーマンにギリシャ神話にインスパイアされた敵との戦いの役割を引き受けさせてみませんか?

ダイアナは、Industice、Mortal Kombat vs. DC Universe、さまざまなLEGO DCタイトルなどのゲームでプレイ可能でしたが、Wonder WomanがAAAアクションゲームを持たないという正当な理由はありません。 Wonder Woman、Superman、またはThe Justice Leagueをフィーチャーしたゲームを開発していないことで、DCがRocksteadyのBatman Arkhamシリーズの成功を利用できなかったことは、収益の機会を逃しています。ダイアナが自殺分隊のアーカムタイムラインで初めて登場したことはさらにs辱されています。

この怠慢な映画のフランチャイズからアニメシリーズの欠如やビデオゲームの表現の不足まで、この怠慢のパターンは、彼らの最も象徴的なキャラクターの1人に対するワーナーブラザーズとDCからの尊敬の欠如を反映しています。彼らがラインナップで3番目に重要なヒーローを過小評価している場合、DCユニバースの他の何千人ものキャラクターを大切にしていることをどのように信頼できますか?うまくいけば、Gunnのスーパーマンの再起動が、問題を抱えたDCEUから距離を置くことができるDC適応の新しい時代を知らせることを願っています。ワーナーブラザーズがリニューアルしたフランチャイズで前進すると、ダイアナプリンスがポートフォリオにもたらす計り知れない価値を見落としてはなりません。ほぼ1世紀の後、彼女と彼女のファンはより良いに値します。

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