Comme un dragon: l'île Dondoko de la richesse infinie: l'expansion inattendue d'un mini-jeu par réutilisation des actifs
Le vaste mini-jeu de l'île de Dondoko dans comme un dragon: Infinite Wealth témoigne d'une gestion efficace des actifs. Le concepteur principal Michiko Hatoyama a révélé dans une récente interview automate que l'échelle de l'île avait considérablement dépassé les plans initiaux. La clé de cette expansion? Réutilisation et réutilisation des actifs existants.
Concevoir initialement comme une caractéristique plus petite, la croissance de l'île de Dondoko provenait de l'ajout de nombreuses recettes de meubles. Plutôt que de créer des actifs entièrement nouveaux - un processus qui peut prendre des jours ou même un mois - le studio RGG a exploité sa vaste bibliothèque d'actifs de la série Yakuza. Cela a permis à l'équipe d'élaborer des meubles individuels en quelques minutes, accélérant considérablement le développement.
La décision d'étendre à la fois la taille de l'île et le nombre d'options de meubles ont été motivées par le désir d'améliorer la jouissance des joueurs. La liberté de transformer l'île délabrée en un complexe luxueux offre une boucle de jeu importante et enrichissante.
Sorti le 25 janvier 2024, comme A Dragon: Infinite Wealth (le neuvième titre de Yakuza de la ligne principale) a été bien accueillie. L'île de Dondoko, un mini-jeu étonnamment à grande échelle, présente l'ingéniosité et l'engagement de RGG Studio à offrir aux joueurs des expériences riches et engageantes. La vaste bibliothèque d'actifs du jeu assure une richesse de matériel pour les projets futurs.