용처럼: 무한부의 돈도코 섬: 자산 재사용을 통한 미니게임의 뜻밖의 확장
Like a Dragon: Infinite Wealth의 광대한 돈도코 섬 미니게임은 효율적인 자산 관리의 증거입니다. 수석 디자이너 하토야마 미치코(Michiko Hatoyama)는 최근 Automaton 인터뷰에서 섬의 규모가 초기 계획을 크게 초과했다고 밝혔습니다. 이번 확장의 핵심은? 기존 자산을 현명하게 재사용하고 용도를 변경합니다.
처음에는 작은 기능으로 생각된 돈도코 섬의 성장은 수많은 가구 레시피의 추가에서 비롯되었습니다. 며칠 또는 한 달이 걸릴 수 있는 완전히 새로운 자산을 생성하는 대신 RGG Studio는 Yakuza 시리즈의 광범위한 자산 라이브러리를 활용했습니다. 이를 통해 팀은 단 몇 분 만에 개별 가구 조각을 제작할 수 있었고 개발 속도가 극적으로 가속화되었습니다.
섬의 크기와 가구 옵션 수를 모두 확장하기로 한 결정은 플레이어의 즐거움을 향상시키려는 욕구에서 비롯되었습니다. 황폐한 섬을 고급스러운 리조트로 변화시킬 수 있는 자유는 중요하고 보람있는 게임플레이 루프를 제공합니다.
2024년 1월 25일 출시된 Like a Dragon: Infinite Wealth(야쿠자 본선 9번째 타이틀)가 호평을 받았습니다. 놀랍도록 대규모 미니게임인 Dondoko Island는 플레이어에게 풍부하고 매력적인 경험을 제공하려는 RGG Studio의 지략과 헌신을 보여줍니다. 게임의 광범위한 자산 라이브러리는 향후 프로젝트를 위한 풍부한 자료를 보장합니다.