Le contrôle a été couronné le jeu d'IGN de l'année en 2019, et en tant que l'un des éditeurs qui a voté pour cela, j'étais initialement sceptique lorsque Remède, un studio réputé pour fabriquer des récits solo convaincants dans les jeux à la troisième personne, a annoncé qu'ils s'aventuraient dans le multijoueur avec FBC: Firebrek. Cela s'est avéré être un jeu de tir à la première personne du PVE à trois joueurs se déroulant six ans après les événements de contrôle. Cependant, après une démo sans intervention, il est devenu clair que mes doutes étaient infondés. Firebreak se démarque comme un original rafraîchissant sur un marché bondé, délicieusement unique au milieu des tireurs militaires et de science-fiction typiques, et surtout, cela ne nécessite pas un énorme engagement de temps. Comme l'a souligné le directeur du jeu, Mike Kayatta, "nous ne sommes pas sur les chèques quotidiens. Nous ne sommes pas intéressés par les grinces mensuels. Nous ne voulons pas donner à personne un deuxième emploi." Un sentiment qui mérite d'être répété pour que tout le monde puisse entendre.
FBC: Firebreak est un FPS à trois joueurs coopératif qui promet une expérience simple. Vous pouvez plonger pour une session rapide de 20 minutes ou passer quelques heures, avec des déverrouillages Perk et de nouvelles combinaisons de personnages pour garder le gameplay frais. Mais que faites-vous exactement dans la maison la plus ancienne, armée d'une gamme d'armes bizarres? Vous entrez dans la place des premiers répondants volontaires lorsque les choses prennent une tournure drastique. Vos personnages peuvent être des secrétaires, des Rangers ou d'autres professions "normales", mais vous répondez à l'appel à servir. Le Federal Bureau of Control pourrait ne pas vous qualifier de consommable, mais en réalité, vous l'êtes.
FBC: Firebreak - mars 2025 Captures d'écran
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Lorsque vous vous connectez pour jouer, vous sélectionnez un travail (mission) et un kit de crise (votre chargement), définissez le niveau de menace (difficulté) et le niveau de dégagement, qui dicte le nombre de zones que vous naviguez. Ces zones sont séparées par des portes de confinement menant à la prochaine étape du travail. La mission dont j'ai été témoin, appelée Paper Chase, se déroule dans une section de bureau ordinaire du bâtiment FBC. Le sifflement se propage et c'est la tâche de votre équipe de les repousser.
Vous avez la possibilité de vous échapper dès que possible, mais si vous souhaitez collecter des devises pour les mises à niveau des équipements, vous devrez quitter en toute sécurité avec eux. Plus vous dépensez longtemps à la recherche de monnaie, plus il devient difficile de retourner indemne au QG.
Ce qui distingue FBC: Firebreak à part, ce sont ses armes uniques. De nombreux armes ont une sensation de bricolage charmante, comme un lanceur de boules de neige à la main qui peuvent éteindre les incendies (ou vos amis ardents) et s'attaquer aux monstres à notes collantes. Un autre exemple est un zapper pavé qui peut libérer les tempêtes de foudre lorsqu'elles sont équipées de la buse droite. Même une grande clé, lorsqu'elle est associée à une tirelire grinçante, peut libérer un tourbillon de pièces sur les adversaires. Ne vous inquiétez pas, des armes traditionnelles comme les mitrailleuses et les fusils de chasse sont également disponibles, ces derniers étant essentiels pour faire face à des monstres à notes collantes après les tremper ou les zapper.
En parlant de ces monstres de note collante, l'objectif principal du travail de poursuite en papier est de les éradiquer avant de dépasser le bâtiment. Gardez un œil sur le nombre de notes collantes laissées à détruire, illustrées dans le coin supérieur gauche. Au fur et à mesure que la mission progresse, ce nombre augmentera, aboutissant à une confrontation avec un gigantesque monstre collant qui rappelle Sandman de Spider-Man 3, mais fait de notes post-it.
Au-delà des armes originales, le jeu introduit des mécanismes amusants dans l'univers comme une étagère de fourniture de bureau qui reconstitue des munitions, une tourelle de fortune que vous assemblez d'une boîte, un haut-parleur stéréo pour éloigner le sifflement et une station de rinçage pour éliminer les notes collantes agressives. Les avantages débloquables ajoutent de la variété au gameplay. Les exemples incluent un avantage où les balles manquées peuvent revenir à votre clip, et une autre vous permettant de vous éteindre en sautant de haut en bas. La collecte de doublons d'un avantage améliore son effet, et trois des mêmes avantages vous permet de partager ses avantages avec les coéquipiers à proximité.
Vous n'avez pas besoin d'une équipe complète à trois joueurs pour profiter de FBC: Firebreak; Le jeu en solo et en duo est également pris en charge. Remède cible une spécification PC minimale inférieure à celle d'habitude, mais le jeu prendra également en charge des fonctionnalités avancées comme DLSS4 avec génération multi-trames, NVIDIA Reflex et traçage des rayons complets. Il sera vérifié et disponible sur Xbox et PC Game Pass dès le premier jour, ainsi que sur PlayStation plus Extra et Premium. Bien que le remède ait des plans pour le contenu post-lancement et les cosmétiques payés, ce seront les seules microtransactions.
FBC Firebreakremedy Liste de souhaits
Bien que je n'ai pas encore joué à FBC: Firebreak, cela semble certainement prometteur. Ce n'est clairement pas votre tireur multijoueur moyen, et de la meilleure façon possible. La conception du jeu, qui permet aux joueurs de l'apprécier sans un engagement de temps en cours, ressemble à un retour bienvenu aux jours les plus simples du jeu.