Control被加冕为IGN年度最佳年度游戏,作为投票支持它的编辑之一,我最初是持怀疑态度的Remedy,这是一家以第三人称游戏制作引人入胜的单人叙事而闻名的工作室,宣布他们正在使用FBC:FLC:Firebreak:Firebreak:firebreakeard。事实证明,这是一个三人PVE第一人称射击游戏,在控制事件发生六年后。但是,经过启用演示后,很明显我的疑问是没有根据的。 Firebreak在拥挤的市场中脱颖而出,在典型的军事和科幻射击游戏中令人愉悦的独特之处,最重要的是,这并不需要巨大的时间承诺。正如游戏导演迈克·卡亚塔塔(Mike Kayatta)强调的那样:“我们不关心每日检查。我们对每月的磨碎不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”一个值得重复每个人听到的情绪。
FBC:Firebreak是一家合作的三人FPS,承诺可以直接体验。您可以快速进行20分钟的时间,或者花几个小时,带有振作解锁和新的角色组合,使游戏保持新鲜。但是,您到底是在最古老的房子里做什么,装备了一系列怪异的武器?当事情发生急剧转折时,您正在踏上志愿者第一响应者的鞋子。您的角色可能是秘书,游骑兵或其他“正常”职业,但是您正在接听服务的电话。联邦控制局可能不会将您标记为消耗性,但实际上,您是。
FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图
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当您登录游戏时,您会选择一个作业(任务)和一个危机套件(您的负载),设置威胁级别(难度)和许可水平,这决定了您将要导航的区域数量。这些区域通过通往下一阶段工作的封闭门分开。我目睹的任务称为Chase,发生在FBC大楼的普通办公室部分。嘶嘶声正在蔓延,将他们推回去是您团队的任务。
您可以选择尽快逃脱,但是如果您想收集齿轮升级货币,则需要安全退出。您花的时间越长,寻找货币就越具有挑战性,毫发无损地返回总部。
FBC的设定:防火的是其独特的武器。许多枪支具有令人魅力的DIY感觉,例如手动摇摇欲坠的发射器,可以打火(或您的火热朋友)并铲除粘性音符怪物。另一个例子是一个拼凑的Zapper,它可以在装有正确的喷嘴时释放闪电风暴。即使是一把大扳手,当与吱吱作响的小猪银行搭配时,也可以向对手释放一枚硬币。不用担心,还可以使用传统武器,例如机枪和shot弹枪,后者对于在浸泡或打击后与粘性音符怪物打交道至关重要。
说到那些粘发的怪物,纸追逐工作的主要目的是在它们超越建筑物之前消除它们。请密切注意左上角显示的粘性音符数量。随着任务的进行,这一数字将会增加,最终以巨大的粘性音符怪物让人联想到蜘蛛侠3的桑德曼(Sandman),但用邮寄后的笔记制成。
除了古怪的武器之外,游戏还引入了有趣的宇宙机制,例如办公用品架子,可以补充弹药,您从盒子里组装的临时炮塔,立体声扬声器,以防止嘶嘶声来避开嘶嘶声,并冲洗台,以删除积极的粘性纸条。可解锁的特权为游戏玩法增添了多样性。例如,错过的子弹可能会返回您的剪辑,另一个允许您通过上下跳跃来扑灭自己。收集特权的重复项可以增强其效果,其中三个相同的津贴使您可以与附近的队友分享其利益。
您不需要一个完整的三人球队来享受FBC:Firebreak;独奏和二人组合也得到了支持。补救措施的目标是比平时更低的PC规格,但是该游戏还将支持具有多帧生成,NVIDIA反射和完整射线追踪的DLSS4等高级功能。它将经过Steam Deck的验证,并在Xbox和PC Game Pass上从第一天开始提供,以及PlayStation Plus Extra和Premium。虽然补救措施有发布后发布内容和付费化妆品的计划,但这将是唯一的微交易。
FBC Firebreakremedy愿望清单
尽管我还没有玩过FBC:Firebreak,但它肯定看起来很有希望。显然,这不是您的普通多人射击游戏,也不是最好的方式。游戏的设计使玩家可以在不进行大量持续的时间投入的情况下享受它,这感觉就像是更简单的游戏日子。