Les nouvelles annonces matérielles de jeu vidéo peuvent devenir quelque peu prévisibles. Avec chaque nouvelle génération de consoles, vous pouvez vous attendre à voir des agrafes presque certes comme des graphismes améliorés, des temps de chargement plus rapides et des itérations fraîches de franchises bien-aimées, mettant souvent en vedette le plombier préféré de chacun et ses adversaires de tortues. Même Nintendo, qui a toujours livré de telles innovations à travers plusieurs générations de consoles - du contrôleur analogique du N64, des minuscules disques Gamecube, des commandes de mouvement Wii farfelues et de la console virtuelle, la portabilité de la tablette Wii U, à la portabilité intégrée du commutateur - a poursuivi cette tradition avec le commutateur 2.
Cependant, étant Nintendo, la société a une fois de plus dévoilé quelques véritables surprises pendant le Switch 2 Direct. Nous sommes en 2025, et nous obtenons enfin du jeu en ligne.
C'est 2025 et nous obtenons enfin le jeu en ligne
En tant que fan de Nintendo depuis toujours depuis 1983, lorsque ma baby-sitter a l'habitude de rouler des ballons de football comme des barils roulants de l'âne à Mario, je ressens un mélange d'excitation et d'amertume aimant à propos de cette révélation. Nintendo a historiquement lutté avec le jeu en ligne. Au-delà du Satellaview et Metroid Prime: Hunters, la société a à peine rayé la surface de ce qui est possible avec une plate-forme multijoueur unifiée comme celles de Sony et Xbox. Trouver et communiquer avec des amis sur les plateformes Nintendo n'a jamais été simple, nécessitant souvent une application distincte pour le chat vocal sur le commutateur.
Mais maintenant, le changement est là. Pendant le direct, Nintendo a dévoilé Gamechat, et il semble prometteur. Il prend en charge le chat à quatre joueurs avec la suppression du bruit, les caméras vidéo pour montrer les visages des amis et le partage d'écran entre les consoles, vous permettant de surveiller jusqu'à quatre écrans différents sur un seul écran. Selon la page des fonctionnalités d'accessibilité de New Switch 2, GameChat prend également en charge le texte à la voix et la voix à texte, permettant plusieurs méthodes de communication. Bien que nous n'ayons pas vu quoi, le cas échéant, l'interface de matchmaking unifiée pourrait être intégrée, il s'agit déjà d'un pas en avant significatif. J'espère que cela signifie la fin du système de code ami lourd.
Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo
Les premiers cadres de la bande-annonce des Duskbloods m'ont fait penser que c'était Bloodborne 2 . L'ambiance, la conception des personnages et les environnements ont crié à partir du style de signature du logiciel. Grâce à Eric Van Allen chez IGN, j'ai appris que c'est en fait un nouveau jeu PVPVE multijoueur réalisé par Hidetaka Miyazaki, le cerveau derrière de nombreux jeux difficiles. Il est étonnant de penser qu'il a trouvé le temps de diriger un titre exclusif à Nintendo. J'attends avec impatience ce qui promet d'être un autre chef-d'œuvre de From From Software.
Une surprise d'être sûr, mais une bienvenue
Dans un autre mouvement inattendu, le réalisateur de Super Smash Bros., Masuhiro Sakurai, est passé de Smash à Smash à un nouveau jeu Kirby. Le Kirby's Air Ride d'origine était un coureur visuellement attrayant mais quelque peu terne sur le Gamecube. Cependant, étant donné le lien profond de Sakurai avec le héros rose de Nintendo, son implication promet une expérience plus raffinée et agréable.
Problèmes de contrôle
Une annonce apparemment mineure, mais le Pro Controller 2 comprend désormais une prise audio et deux boutons supplémentaires mappables. Ces ajouts, en particulier les boutons personnalisables, sont une surprise bienvenue et une amélioration significative, même si elles arrivent un peu en retard.
Non Mario ?!
L'absence d'un nouveau jeu Mario a été un véritable choc. Il s'avère que l'équipe derrière Super Mario Odyssey a travaillé sur Donkey Kong Bananza , un nouveau jeu de plateforme 3D se concentrant sur des environnements destructibles. Nintendo défie une fois de plus des attentes, pariant que les fans hardcore se rassembleront autour du plus grand match de Donkey Kong en générations, sauvant Mario pour une autre fois.
Le Switch 2 sera lancé avec un vaste support tiers et Mario Kart World . Bien que le monde ressemble à un vendeur de systèmes, je m'attendais à ce que ce soit un jeu familial de la fenêtre de Noël. Nintendo s'appuie généralement sur Mario, Zelda, ou les deux pour stimuler les ventes au cours de la première année d'une console. Cependant, ils sont convaincus de tirer parti des ventes record de Mario Kart 8 , pariant que leur jeu de fête le plus populaire, aux côtés de Bananza , contribuera à faire du Switch 2 un succès.
Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo
Une expérience de Mario Kart en monde ouvert est là, et je suis optimiste quant à son potentiel. La physique loufoque, les véhicules inhabituels et les mécanismes de combat de Mario Kart devraient se traduire bien pour naviguer entre et à travers les pistes, lutter contre les amis et provoquer le chaos. Le bref aperçu que nous avons vu suggère un monde continu similaire à la fureur de Bowser , mais beaucoup plus grand et accommodant plusieurs pilotes.
C'est très cher
Le Switch 2 est livré avec un prix élevé. À 449,99 USD, c'est le lancement le plus cher de l'histoire de Nintendo sur 40 ans aux États-Unis. Ce prix est de 150 $ de plus que le prix de lancement du commutateur d'origine et 100 $ de plus que les Wii U. Alors que les facteurs économiques comme les tarifs, la valeur du yen et l'inflation américaine jouent un rôle, Nintendo se différencie généralement avec des prix plus bas. Le commutateur 2 devra réussir sans cet avantage.