新しいビデオゲームハードウェアのアナウンスは、多少予測可能になる可能性があります。新しい世代のコンソールを使用すると、グラフィックの改善、荷重時間の速い時間、最愛のフランチャイズの新鮮な反復など、ほぼ確実なステープルが表示されることが期待できます。 N64のアナログコントローラー、小さなGameCubeディスク、奇抜なWiiモーションコントロール、Virtual Console、Wii Uのタブレット画面など、いくつかのコンソール世代にこのようなイノベーションを一貫して提供してきた任天堂でさえ、スイッチの組み込みポータビリティまで、Switch 2でこの伝統を継続しました。
しかし、任天堂である同社は、Switch 2 Directの間に再びいくつかの真の驚きを発表しました。 2025年で、ついにオンラインプレイをしています。
2025年で、ついにオンラインプレイを取得します
1983年、私のベビーシッターがマリオでロンキーコングローリングバレルのように私を転がしていた1983年以来、私はこの啓示について興奮と愛情のある苦味が混ざっていると感じていました。任天堂は歴史的にオンラインプレイに苦労してきました。 SatellaviewとMetroid Prime:Huntersを超えて、同社はSonyやXboxのような統一されたマルチプレイヤープラットフォームで可能なことの表面をかろうじて傷つけていません。任天堂のプラットフォームで友人とのコミュニケーションを見つけて通信することは決して簡単ではなく、多くの場合、スイッチでの音声チャットに別のアプリが必要です。
しかし、今、変化はここにあります。任天堂の間に、任天堂はGameChatを発表しましたが、それは有望に見えます。ノイズ抑制、友人の顔を表示するためのビデオカメラ、コンソール全体の画面共有との4プレイヤーチャットをサポートし、単一の画面で最大4つの異なるディスプレイを監視できます。新しいSwitch 2 Accessibility機能ページによると、GameChatはテキストからボイスへの音声と音声からテキストもサポートしており、複数の通信方法を有効にします。統合されたマッチメイキングインターフェイスが統合されている可能性がある場合、これはすでに重要な一歩です。面倒な友達コードシステムの終わりを意味することを願っています。
宮崎は任天堂のみに新しい血をもたらしています
Duskbloodsの予告編の最初のフレームは、Bloodborne 2だと思っていました。雰囲気、キャラクターのデザイン、環境は、ソフトウェアの特徴的なスタイルから叫びました。 IGNのEric Van Allenのおかげで、実際には、多くの挑戦的なゲームの背後にある首謀者であるHidetaka Miyazakiが監督した新しいマルチプレイヤーPvpveゲームであることがわかりました。彼が任天堂に存在するタイトルを監督する時間を見つけたと思うのは驚くべきことです。ソフトウェアからの別の傑作であると約束するものを熱心に予想しています。
確かに驚きですが、歓迎されます
別の予期せぬ動きで、スーパースマッシュブラザーズの監督マヌヒロサクライは、スマッシュから新しいカービーゲームに焦点を移しました。オリジナルのカービーのエアライドは、視覚的に魅力的ですが、GameCubeのレーサーがやや不十分でした。しかし、サクライと任天堂のピンクのヒーローとの深いつながりを考えると、彼の関与は、より洗練された楽しい経験を約束します。
コントロールの問題
一見マイナーな発表ですが、Pro Controller 2にはオーディオジャックと2つのマッピング可能な追加ボタンが含まれています。これらの追加、特にカスタマイズ可能なボタンは、少し遅れて到着していても、歓迎すべき驚きであり、大幅な改善です。
マリオはありませんか?!
新しいマリオゲームがないことは本物のショックでした。 Super Mario Odysseyの背後にあるチームは、破壊可能な環境に焦点を当てた新しい3DプラットフォーマーであるDonkey Kong Bananzaに取り組んでいます。任天堂は再び期待に逆らって、ハードコアファンが世代でドンキーコングの最大のゲームを集め、マリオを別の時間節約することを賭けています。
スイッチ2は、広範なサードパーティのサポートとマリオカートワールドで発売されます。世界はシステム販売業者のように見えますが、私はそれがクリスマスウィンドウファミリーゲームになると予想していました。任天堂は通常、マリオ、ゼルダ、またはその両方に依存して、コンソールの最初の年で販売を促進します。しかし、彼らはマリオ・カート8の記録破りの販売を活用することに自信を持っています。彼らの最も人気のあるパーティーゲームは、バナンザと一緒にスイッチ2の発売を成功させるのに役立つと賭けています。
Forza Horizon x任天堂は私のビンゴカードに載っていませんでした
オープンワールドのマリオカートエクスペリエンスがここにあり、私はその可能性について楽観的です。マリオ・カートの魅力的な物理学、珍しい車両、戦闘力学は、トラック間とトラック間のナビゲート、友人との戦い、混乱を引き起こすことによく翻訳するはずです。私たちが見た短い垣間見ることは、クッパの怒りに似た連続した世界を示唆していますが、はるかに大きく、複数のドライバーに対応しています。
とても高価です
Switch 2には、多額の値札が付いています。 449.99ドルで、米国では任天堂の40年以上の歴史における最も高価な発売です。この価格は、元のスイッチの起動価格よりも150ドル、Wii Uよりも100ドル多いです。関税、円の価値、アメリカのインフレが役割を果たしているような経済的要因は、通常、価格の低いと区別します。 Switch 2は、この利点がなければ成功する必要があります。