BattleState Games a annoncé le prochain soutien de NVIDIA DLSS 4 à leur tireur à la première personne, Escape From Tarkov. Alors que les détails concernant la mise en œuvre (augmenter uniquement ou augmenter avec la génération de trame) restent non confirmés, se concentrer uniquement sur l'aspect à l'échelle serait probablement l'approche la plus bénéfique pour optimiser les performances sans sacrifier la réactivité. La génération de trame, tout en améliorant la fluidité visuelle, peut parfois avoir un impact négatif sur la précision de contrôle.
Image: EscapeFromTarkov.com
Les développeurs sont actuellement en phase de test et l'intégration est attendue bientôt. Cette évolution coïncide avec les efforts continus pour résoudre les problèmes techniques existants dans le jeu.
L'équipe reconnaît l'enthousiasme de la communauté pour DLSS 4, mettant en évidence son potentiel pour améliorer la qualité de l'image, augmenter les fréquences d'images et réduire les artefacts visuels grâce à un traitement alimenté par l'IA.
Cette annonce a généré une réponse mitigée. Alors que certains joueurs prévoient des améliorations des performances, d'autres ont exprimé des préoccupations, suggérant que les développeurs privilégient les autres défis pressants en jeu.
- Image principale: Steamcommunity.com *
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