Battlestate Games объявила о предстоящей поддержке NVIDIA DLSS 4 для их популярного шутера от первого лица Escape из Таркова. Хотя специфики, касающиеся реализации (только масштабирование или масштабы с генерацией кадров), остаются неподтвержденными, сосредоточение внимания исключительно на аспекте масштабирования, вероятно, будет наиболее полезным подходом для оптимизации производительности без жертвоприношения отзывчивости. Генерация кадров, при этом улучшая визуальная текучесть, иногда может негативно влиять на точность управления.
Изображение: EscapefromTarkov.com
Разработчики в настоящее время находятся на этапе тестирования, и в ближайшее время ожидается интеграция. Эта разработка совпадает с постоянными усилиями по решению существующих технических проблем в игре.
Команда признает энтузиазм сообщества по поводу DLSS 4, подчеркивая его потенциал для повышения качества изображения, повышения частоты кадров и снижения визуальных артефактов посредством обработки с AI.
Это объявление создало смешанный ответ. В то время как некоторые игроки ожидают улучшения производительности, другие выразили обеспокоенность, предположив, что разработчики определяют приоритеты в других насущных игровых задачах.
Основное изображение: Steamcommunity.com
0 0 Комментарий к этому