घर समाचार एल्डन रिंग एक्सेसिबिलिटी मुकदमा वीडियो गेम की कठिनाई के बारे में सवाल उठाता है

एल्डन रिंग एक्सेसिबिलिटी मुकदमा वीडियो गेम की कठिनाई के बारे में सवाल उठाता है

लेखक : Leo Jan 15,2025

एल्डन रिंग के खिलाड़ियों ने बंदाई नमको और फ्रॉमसॉफ्टवेयर पर मुकदमा दायर किया, उनका दावा है कि खेल सामग्री जानबूझकर छिपाई गई थी

एक "रिंग ऑफ एल्डन" खिलाड़ी ने बंदाई नमको और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के खिलाफ मुकदमा दायर किया, जिसमें डेवलपर्स पर बड़ी मात्रा में गेम सामग्री को छिपाने और उपभोक्ताओं को गुमराह करने का आरोप लगाया गया। यह लेख मुकदमे पर करीब से नज़र डालता है, इसकी बाधाओं का विश्लेषण करता है, और वादी के सच्चे इरादों की पड़ताल करता है।

खिलाड़ी छोटे दावों की अदालत में मुकदमा दायर करते हैं

खेल सामग्री "तकनीकी मुद्दों" से ढकी हुई है

एक "एल्डन रिंग" खिलाड़ी ने 4chan फोरम पर घोषणा की कि वह इस साल 25 सितंबर को बंदाई नमको को अदालत में ले जाएगा, यह दावा करते हुए कि "एल्डन रिंग" और अन्य फ्रॉमसॉफ्टवेयर गेम में "छिपे हुए आंतरिक" ब्रांड न्यू गेम" हैं और उन्होंने आरोप लगाया कि अत्यधिक उच्च गेम कठिनाई के माध्यम से जानबूझकर इन सामग्रियों को छुपाने वाले डेवलपर्स।

FromSoftware गेम अपनी चुनौतीपूर्ण लेकिन उचित कठिनाई के लिए जाने जाते हैं। "रिंग ऑफ एल्डन" के लिए नवीनतम डीएलसी "शैडोज़ ऑफ द एल्डर ट्री" इस धारणा को पुष्ट करता है, यहां तक ​​कि अनुभवी खिलाड़ियों को भी नई सामग्री "बहुत कठिन" लगती है।

हालांकि, वादी - 4chan उपयोगकर्ता नाम नोरा किसरगी वाला एक खिलाड़ी - का मानना ​​​​है कि गेम की उच्च कठिनाई इस तथ्य को छुपाती है कि बड़ी मात्रा में सामग्री अनदेखा रहती है। उनका मानना ​​है कि बंदाई नमको और फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने सबूत के तौर पर डेटा माइनिंग सामग्री का हवाला देते हुए गेम की अखंडता को गलत तरीके से बढ़ावा दिया। अन्य खिलाड़ियों के विपरीत, जो मानते हैं कि सामग्री को अंतिम उत्पाद से हटा दिया गया था, वादी इस बात पर जोर देते हैं कि सामग्री जानबूझकर छिपाई गई थी।

वादी स्वीकार करते हैं कि उनके दावों का समर्थन करने के लिए कोई निर्णायक सबूत नहीं है, इसके बजाय वे डेवलपर्स के "निरंतर संकेत" पर भरोसा करते हैं। उन्होंने सेकिरो के कला सेट की ओर इशारा किया, जिसने इशिन आशिना की क्षमता को "कहानी से एक और निंजा" के रूप में इंगित किया, और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के अध्यक्ष हिदेताका मियाज़ाकी ने ब्लडबोर्न में मनुष्यों के संदर्भ में "एक निंजा जो टूटने की प्रतीक्षा कर रहा है" चरित्र की टिप्पणी की।

उन्होंने अपनी कार्रवाई का सारांश दिया: "आपने ऐसी सामग्री खरीदी जो पहुंच योग्य नहीं है और आपको इसके अस्तित्व के बारे में पता भी नहीं था।"

बहुत से लोग सोचते हैं कि यह मामला हास्यास्पद है क्योंकि भले ही FromSoftware गेम के भीतर कोई अन्य गेम छिपा हो, डेटा खनिकों को इसकी खोज करनी चाहिए थी और इसे बहुत पहले ही सार्वजनिक कर देना चाहिए था।

गेम कोड और फ़ाइलों में अक्सर हटाई गई सामग्री के अवशेष होते हैं। यह आमतौर पर समय की कमी या विकास की कमी के कारण होता है। गेमिंग उद्योग में यह आम बात है और इसका मतलब यह नहीं है कि सामग्री जानबूझकर छिपाई गई है।

क्या मुकदमा स्थापित किया जा सकता है?

मैसाचुसेट्स सरकार की वेबसाइट के अनुसार जहां वादी ने मुकदमा दायर किया है, 18 वर्ष या उससे अधिक उम्र का कोई भी वयस्क छोटे दावे अदालत में मुकदमा दायर कर सकता है। यह एक अनौपचारिक अदालत है, इसलिए वकील की आवश्यकता नहीं है। हालाँकि, मामले की वैधता सुनवाई की तारीख से पहले या दिन पर न्यायाधीश द्वारा निर्धारित की जाएगी।

वादी उपभोक्ता संरक्षण अधिनियम के तहत दावे ला सकते हैं, जो "अनुचित या भ्रामक आचरण" को गैरकानूनी बनाता है, और वे दावा कर सकते हैं कि एक डेवलपर "आपको किसी उत्पाद या सेवा के बारे में सूचित करने, या किसी भी तरह से आपको गुमराह करने में विफल रहा" ”। हालाँकि, इन दावों को साबित करना एक कठिन चुनौती होगी। वादी को अपने दावों का समर्थन करने के लिए पर्याप्त सबूत देने होंगे कि खेल में "छिपे हुए आयाम" हैं। उन्हें यह भी बताना होगा कि इस तरह का धोखा उपभोक्ताओं को कैसे नुकसान पहुंचाता है। ठोस सबूत के बिना, मामले को अत्यधिक काल्पनिक और अप्रामाणिक बताकर खारिज कर दिए जाने की संभावना है।

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि भले ही वादी इन बाधाओं को दूर करने और जीत हासिल करने में सफल हो जाए, छोटे दावों की अदालत में दिए जाने वाले संभावित नुकसान सीमित हैं।

इसके बावजूद, वादी अपने मुकदमे पर कायम रहे। वादी ने 4chan पोस्ट में कहा, "मुझे इसकी परवाह नहीं है कि मामला खारिज कर दिया जाता है, जब तक नामको बंदाई सार्वजनिक रूप से इस आयाम के अस्तित्व को स्वीकार कर सकता है, यह पर्याप्त है।"

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