घर समाचार GTA 6 देरी पूरे गेमिंग उद्योग को प्रभावित करती है

GTA 6 देरी पूरे गेमिंग उद्योग को प्रभावित करती है

लेखक : Mia May 16,2025

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो प्रशंसकों, भावनाओं के एक रोलरकोस्टर के लिए अपने आप को संभालो। अच्छी खबर? हमारे पास अंत में GTA 6: 26 मई, 2026 के लिए एक पुष्टि की तारीख है। बुरी खबर? यह शुरू में वादा किए गए 'फॉल 2025' से छह महीने की देरी है। इस पारी ने वीडियो गेम उद्योग में कई लोगों को राहत दी है, क्योंकि यह अन्य डेवलपर्स और प्रकाशकों को इस बीहमोथ शीर्षक की विशाल छाया से बचने की अनुमति देता है। हालांकि, इस देरी ने नई रिलीज़ खिड़कियों को खोजने के लिए कई अघोषित भारी-हिट-हिटर को छोड़ दिया है।

यह स्पष्ट है कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 वीडियो गेम उद्योग के निकट भविष्य की लिंचपिन है। इसके विकास पर हर अपडेट पूरे उद्योग में लहर भेजता है। यह छह महीने की देरी न केवल रॉकस्टार की कॉर्पोरेट संस्कृति में एक महत्वपूर्ण बदलाव को दर्शाती है, बल्कि इस वर्ष के कंसोल बाजार राजस्व और स्विच 2 पर संभावित प्रभाव के बारे में भी सवाल उठाती है।

पिछले साल, वीडियो गेम उद्योग का कुल राजस्व $ 184.3 बिलियन तक पहुंच गया, जिससे 2023 से 0.2% की वृद्धि हुई। इस विकास ने विश्लेषकों की मंदी की भविष्यवाणियों को खारिज कर दिया, जिससे निर्माताओं और प्रकाशकों को राहत मिली। हालांकि, कंसोल बाजार में 1% राजस्व गिरावट देखी गई, और प्रभाव पहले से ही दिखाई दे रहे हैं। कंसोल हार्डवेयर की बिक्री में गिरावट, बढ़ती प्रौद्योगिकी टैरिफ के साथ मिलकर, Microsoft और सोनी दोनों के लिए कीमतों को बढ़ा दी है। इस पीढ़ी को एक गेम-चेंजर की सख्त जरूरत है-ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 की तरह एक निश्चित कंसोल-शिफ्टिंग शीर्षक।

खेल

अनुसंधान समूहों का अनुमान है कि अपराध की अगली कड़ी अकेले पूर्व-आदेशों से $ 1 बिलियन और अपने पहले वर्ष में 3.2 बिलियन डॉलर उत्पन्न करेगा। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 5 ने केवल तीन दिनों में $ 1 बिलियन हासिल किया; क्या GTA 6 इसे 24 घंटे में कर सकता है? सर्काना के विश्लेषक मैट पिस्केटेला का मानना ​​है कि "उद्योग में कभी भी रिलीज़ होने के लिए शायद एक अधिक महत्वपूर्ण बात नहीं है," क्योंकि खेल का प्रभाव अगले दशक में वीडियो गेम उद्योग की संभावित वृद्धि के बारे में हमारी समझ को आकार देगा। अफवाहें बताती हैं कि यह पहला $ 100 वीडियो गेम हो सकता है, जो एक नया बेंचमार्क सेट कर सकता है जो उद्योग को मज़बूत कर सकता है। हालांकि, यह भी संभव है कि GTA 6 एक ऐसा स्मारकीय बाहरी है कि यह व्यापक प्रगति को नहीं चलाएगा।

2018 में, रॉकस्टार गेम्स को ग्रैंड डेड रिडेम्पशन 2 के विकास के दौरान 100-घंटे के वर्कवेक और अनिवार्य ओवरटाइम की रिपोर्ट के कारण एक प्रचार संकट का सामना करना पड़ा, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 4 के लिए तीव्र क्रंच अवधि के साथ। तब से, कंपनी ने कथित तौर पर एक परिवर्तन से गुजरना पड़ा है, जैसे कि ठेकेदारों को पूर्णकालिक कर्मचारियों को लागू करने और एक 'फ्लेक्सिटाइम को लागू करने के लिए और अधिक दयालु नीतियों को लागू किया है। इस साल की शुरुआत में, पुरानी आदतों में लौटने के बारे में चिंताएं तब सामने आईं जब कर्मचारियों को GTA 6 के विकास को अंतिम रूप देने के लिए सप्ताह में पांच दिन कार्यालय लौटने की आवश्यकता थी। ब्लूमबर्ग के रिपोर्टर जेसन श्रेयर ने पुष्टि की कि देरी "बहुत अधिक काम, पर्याप्त समय नहीं है, और क्रूर क्रंच से बचने के लिए प्रबंधन से एक वास्तविक इच्छा प्रतीत होती है।" जबकि देरी प्रशंसकों के लिए निराशाजनक है, यह डेवलपर्स के लिए एक महत्वपूर्ण राहत है।

इस पीढ़ी को एक निश्चित कंसोल-शिफ्टिंग शीर्षक की आवश्यकता होती है-इसे ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 की आवश्यकता होती है। एक ही समय में एक गेम जारी करना जैसे कि GTA 6 पानी की एक बाल्टी को सुनामी में फेंकने जैसा है। गेम व्यवसाय की एक रिपोर्ट में कहा गया है कि कैसे नेबुलस 'फॉल 2025' रिलीज़ विंडो दुनिया भर में प्रकाशकों को प्रभावित कर रही थी। एक स्टूडियो बॉस ने रॉकस्टार के खेल को "एक विशाल उल्का के रूप में वर्णित किया और हमें बस ब्लास्ट ज़ोन से स्पष्ट रहना होगा," जबकि एक और 2025 से बाहर जाने के बारे में चिंतित था, केवल रॉकस्टार का पालन करने के लिए। यहां तक ​​कि ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने नए युद्ध के मैदान के खेल के समय पर चर्चा करते समय जीटीए 6 की लूमिंग छाया में प्रवेश किया।

हालांकि, बड़ी रिलीज़ हमेशा दूसरों की देखरेख नहीं करती है। बेथेस्डा के गुमनामी रीमेक के साथ लॉन्च करने के बावजूद, केप्लर इंटरएक्टिव के मूल आरपीजी क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 ने केवल तीन दिनों में एक मिलियन से अधिक प्रतियां बेची। सीनियर पोर्टफोलियो मैनेजर मैट हैंड्राहन ने विनोदी रूप से इसे वीडियो गेम उद्योग के बारबेनहाइमर पल कहा। जबकि इस तरह के परिदृश्य को GTA 6 के लिए संभावना नहीं है, यह स्पष्ट है कि प्रकाशक 2026 में किसी भी 'भव्य चोरी के फेबल' क्षणों की योजना नहीं बनाएंगे।

वर्तमान में, यह अनिश्चित है कि नई 26 मई, 2026 रिलीज़ की तारीख अन्य प्रकाशकों और डेवलपर्स को कैसे प्रभावित करेगी। कई हेवी-हिटर, जिनमें फैबल, गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे, ईए का नया युद्धक्षेत्र शीर्षक, और मास इफेक्ट आध्यात्मिक उत्तराधिकारी पलायन शामिल हैं, जिनमें शामिल हैं। जबकि कुछ डेवलपर्स अपनी आंतरिक योजनाओं को समायोजित कर सकते हैं, जनता अनजान है। रॉकस्टार की घोषणा से दूसरों को उनकी रिलीज योजनाओं को प्रकट करने का विश्वास मिल सकता है, लेकिन उन्हें सावधानी से आगे बढ़ना चाहिए।

ऐसा लगता नहीं है कि 26 मई, 2026, GTA 6 के लिए अंतिम रिलीज़ की तारीख होगी। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 5 और रेड डेड रिडेम्पशन 2 दोनों ने दो देरी का अनुभव किया, जिसमें पहले वर्ष की दूसरी तिमाही में और दूसरा तीसरी तिमाही में आगे बढ़ रहा था। GTA 6 की वर्तमान देरी 2025 से मई 2026 तक इस पैटर्न का अनुसरण करती है, अक्टूबर/नवंबर 2026 तक एक और संभावित देरी का सुझाव देती है।

यह अक्टूबर/नवंबर विंडो और भी अधिक प्रशंसनीय हो जाती है जब माइक्रोसॉफ्ट और सोनी के लिए GTA 6 की विशेषता वाले नए कंसोल बंडलों को लॉन्च करने की क्षमता पर विचार करते हुए, छुट्टियों के मौसम के दौरान बिक्री को बढ़ाते हैं। सोनी ने अक्टूबर और दिसंबर 2014 के बीच 6.4 मिलियन प्लेस्टेशन 4 एस की बिक्री की, जो उस वर्ष के अप्रैल से सितंबर तक बेची गई इकाइयों से दोगुनी थी। क्लासिक क्रिसमस बूस्ट एक कारक था, लेकिन पीएस 4 पर ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 5 की रिलीज़ थी।

रॉकस्टार ने इस अधिकार को पाने के लिए एक शॉट दिया है - 13 साल बाद छह महीने के और क्या हैं? देरी भी निनटेंडो को काफी प्रभावित कर सकती है, क्योंकि टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने स्विच 2 के लिए पूर्ण समर्थन देने का वादा किया है। प्रशंसकों ने अनुमान लगाया है कि GTA 6 स्विच 2 पर लॉन्च हो सकता है, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो की आश्चर्यजनक रिलीज के बाद: मूल स्विच पर त्रयी का निश्चित संस्करण। यद्यपि स्विच की तकनीक को GTA चलाने के लिए अपर्याप्त माना गया था, पिछले साल Modders ने लीक हुए स्रोत कोड का उपयोग करके स्विच पर GTA 5 के एक इन-प्रोग्रेस पोर्ट का प्रदर्शन किया था। हालांकि यह संभावना नहीं है कि निनटेंडो ने GTA 6 को स्विच 2 की प्रथम वर्ष की सफलता में शामिल किया, टेक-टू और निनटेंडो के बीच मजबूत संबंधों को नजरअंदाज नहीं किया जाना चाहिए। निनटेंडो स्विच ने कई पीढ़ी-डिफाइनिंग गेम की मेजबानी की है, जिसमें एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम, रेड डेड रिडेम्पशन, मेटल गियर सॉलिड, क्राइसिस, और बहुत कुछ शामिल हैं। साइबरपंक 2077 के साथ अपने फैंटम लिबर्टी विस्तार के साथ स्विच 2 पर लॉन्च करने के लिए सेट, "चमत्कार" बंदरगाहों की क्षमता को नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 पर बहुत सवारी है। उद्योग के नेताओं, स्टूडियो प्रमुखों से लेकर मुख्य विश्लेषकों तक, मानते हैं कि यह खेल उद्योग के विकास में बदलाव को तोड़ देगा। एक दशक से अधिक समय से विकास में एक खेल के लिए वैश्विक प्रत्याशा स्पष्ट है। रॉकस्टार गेम्स की टीमों को एक गेम देने के लिए असंभव रूप से उच्च उम्मीदों का सामना करना पड़ता है जो न केवल उद्योग को पुनर्जीवित करता है, बल्कि भविष्य के वीडियो गेम के अनुभवों के लिए एक नया मानक भी निर्धारित करता है। रॉकस्टार ने इस अधिकार को पाने के लिए एक शॉट दिया है - 13 साल बाद छह महीने के और क्या हैं?

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