Phasmofobia fa come comando sfida: una guida al completamento
La modalità di sfida in Phasmofobia offre contratti settimanali e unici con condizioni e attrezzature specifiche. Questa guida descrive in dettaglio la sfida "Do As I Command".
Comprensione della modalità di sfida
La modalità sfida presenta un contratto settimanale rotante che richiede tre completamenti di successo prima del reset della domenica. Ogni tentativo richiede una corretta identificazione del fantasma. Gli obiettivi opzionali offrono punti bonus, benefici per il prestigio del personaggio. Il completamento con successo produce una ricompensa di base di $ 5.000 più punti accumulati.
Conquista "Fai come comando"
La sfida "Do As I Command", ambientata in Sunny Meadows (versione limitata esclusa), è considerata relativamente più semplice a causa delle alterazioni minime di attrezzatura e comportamento fantasma. La descrizione della sfida evidenzia la necessità di procurarsi attivamente prove fantasma, suggerendo un'attività fantasma inferiore al solito.
La sfida fornisce un carico di apparecchiature di livello 3, inclusa una scatola di fusibili funzionale. Fondamentalmente, sono disponibili tutti e sette i beni maledetti, situati nella cappella.
Utilizzando oggetti come lo specchio infestato o la scheda Ouija accelera l'identificazione della posizione fantasma. La bambola voodoo o la zampa di scimmia possono provocare attività fantasma per la raccolta di prove, ma attenzione alla perdita di sanità mentale e cacce maledette.
Padroneggiare questa sfida prevede l'uso strategico dei beni maledetti forniti per superare il comportamento di fantasmi meno attivo. Ricorda, tre completamenti riusciti con una corretta identificazione del fantasma sono la chiave della vittoria.
Phasmofobia è disponibile su PlayStation, Xbox e PC.