Collegamenti rapidi
Hyper Light Breaker offre un elenco diversificato di personaggi giocabili, ognuno con stili di combattimento unici, per affrontare il re Abisso. Questi interruttori forniscono diverse esperienze di gioco.
Sbloccare nuovi personaggi è relativamente semplice, sebbene il gioco non spieghi esplicitamente il processo. Questa guida descrive in dettaglio come ottenere tutti gli interruttori attuali. Si noti che questa guida riflette la versione di accesso anticipato e il metodo di sblocco potrebbe cambiare con aggiornamenti futuri.
Come ottenere nuovi personaggi in Hyper Light Breaker
Per sbloccare nuovi personaggi, avrai bisogno di pietre abisse, lasciate cadere esclusivamente da corone (boss). Prima di affrontare le corone, è necessario acquisire prismi - chiavi per le arene dei boss - indicati da icone di diamante dorata sulla mappa.
Dopo aver sconfitto un boss, torna al Curdesed Outpost Teleportorter. Seleziona l'interruttore che desideri sbloccare e spendere le pietre abisse per aggiungerle al tuo elenco. Mentre esistono nove caratteri, attualmente solo due sono sbloccabili tramite Abyss Stones. Il metodo di sblocco per i personaggi rimanenti deve ancora essere determinato.
Tutti i personaggi in Hyper Light Breaker
Ogni interruttore inizia con un Sycom, un elemento chiave che definisce le statistiche di base e i vantaggi del core, modellando il loro stile di gioco. Ecco una rottura di ogni personaggio e delle loro abilità uniche:
Vermillion
Vermillion, il personaggio di partenza, usa la Sycom Gunslinger, favorendo il combattimento a distanza. I colpi ferroviari critici garantiscono un critico successivo. In alternativa, sblocca il serbatoio Sycom per il combattimento in mischia, premiando le pale perfette con aumento dell'armatura e statistiche difensive migliorate.
Lapis
Lapis, come Vermillion, inizia con un Sycom incentrato su rotaia, Lightweaver, aumentando i danni da tiro al treno dopo i pickup della batteria. La Sycom Warrior sbloccabile aumenta le statistiche fondamentali con ogni aggiornamento, rendendola incredibilmente potente-gioco.
Goro
Goro è un cannone di vetro a distanza. Il suo astrologo Sycom accelera la ricarica delle abilità della lama durante le riprese, mentre Sniper Sycom aumenta il tasso di hit critico. L'elevato potenziale di danno, ma privo di opzioni difensive, richiede un gioco abile.