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O Hyper Light Breaker oferece uma lista diversificada de personagens jogáveis, cada um com estilos de luta exclusivos, para enfrentar o Abyss King. Esses disjuntores oferecem experiências variadas de jogabilidade.
O desbloqueio de novos personagens é relativamente direto, embora o jogo não explique explicitamente o processo. Este guia detalha como obter todos os disjuntores atuais. Observe que este guia reflete a versão de acesso antecipado e o método de desbloqueio pode mudar com atualizações futuras.
Como conseguir novos personagens em hiper luminismo
Para desbloquear novos personagens, você precisará de Abyss Stones, retirado exclusivamente por coroas (chefes). Antes de enfrentar as coroas, você deve adquirir prismas - contras com as arenas de chefe - indicadas por ícones de diamantes de ouro no mapa.
Depois de derrotar um chefe, retorne ao Teleporter amaldiçoado. Selecione o disjuntor que você deseja desbloquear e gaste suas pedras no abismo para adicioná -las à sua lista. Enquanto nove caracteres existem, atualmente apenas dois são desbloqueados por meio de Stones Abyss. O método de desbloqueio para os caracteres restantes ainda está para ser determinado.
Todos os personagens do Hyper Light Breaker
Cada disjuntor começa com um sycom, um item -chave que define estatísticas básicas e vantagens do núcleo, moldando seu estilo de jogo. Aqui está um colapso de cada personagem e suas habilidades únicas:
Vermilhão
Vermillion, o personagem inicial, usa o sycom do Gunslinger, favorecendo o combate à distância. Tiro ferroviário crítico garante um crítico subsequente. Como alternativa, desbloqueie o sycom do tanque para combate corpo a corpo, recompensando as partidas perfeitas com o aumento da armadura e as estatísticas defensivas aprimoradas.
Lapis
Lapis, como o Vermillion, começa com um sycom focado em trilho, Lightweaver, aumentando os danos causados pelo trilho após os captadores de bateria. O sycom do Warrior desbloqueável aumenta as estatísticas principais a cada atualização, tornando-a incrivelmente poderosa no final do jogo.
Goro
Goro é um canhão de vidro à distância. Seu astrólogo Sycom acelera o carregamento das habilidades da lâmina durante o disparo, enquanto o sycom do Sniper aumenta a taxa crítica de acerto. Alto potencial de dano, mas sem opções defensivas, requer um jogo hábil.