Riepilogo
- Infinity Nikki ha accumulato quasi $ 16 milioni in profitti del gioco mobile nel suo primo mese, superando le entrate della serie Nikki precedenti di oltre 40 volte.
- Lo straordinario successo del gioco è stato in gran parte guidato dalla Cina, dove ha ricevuto oltre 5 milioni di download.
- Dopo un inizio solido, guadagnando oltre $ 1,1 milioni in un giorno, le entrate giornaliere del gioco fluttuano ma hanno aumentato l'aggiornamento post-versione 1.1.
Infinity Nikki ha raggiunto una pietra miliare notevole, generando quasi $ 16 milioni in profitto di gioco mobile entro il suo primo mese di rilascio. Lanciata nel dicembre 2024 da Infold Games, noto anche come Papergames in Cina, quest'ultima puntata nell'amata serie Nikki ha rapidamente catturato l'attenzione della comunità di giochi mobili. Il successo del gioco è evidente nelle sue solide entrate dagli acquisti in-app, che includono una varietà di oggetti cosmetici, abiti e funzionalità di gioco.
Ambientato nell'incantevole mondo di Miraland, Infinity Nikki invita i giocatori a guidare il protagonista, Nikki, e il suo adorabile compagno di gatto, Momo, in un viaggio stravagante. Il gioco introduce i giocatori a diverse nazioni, ognuno vanta culture e habitat unici. Al centro del gameplay è il meccanico di travestimento, in cui gli abiti di Nikki non sono solo per lo spettacolo; Hanno poteri magici essenziali per progredire attraverso la storia. Questi abiti, intrisi dell'energia di Whimstars - manifestazioni fisiche di ispirazione - in Enabile Nikki per eseguire azioni come galleggiare, scivolare e restringere per risolvere enigmi e superare le sfide.
Con 30 milioni di pre-registrazioni, Infinity Nikki ha avuto un impatto significativo sull'accogliente genere aperto anche prima della sua liberazione pubblica, e continua a dominare. Secondo i dati di AppMagic (tramite Pocket Gamer), le prestazioni del gioco sono state eccezionali, anche se queste cifre spiegano solo gli utili da piattaforme mobili e non includono profitti delle versioni PlayStation 5 e Microsoft Windows. Infinity Nikki ha guadagnato $ 3,51 milioni nella sua settimana di lancio, seguito da $ 4,26 milioni nella seconda settimana e 3,84 milioni di dollari nella terza settimana. Alla quinta settimana, le entrate settimanali si erano rastrellate a $ 1,66 milioni, per un totale di quasi $ 16 milioni nel suo primo mese. Questo segna il lancio di maggior successo nella storia del franchise, eclissando le entrate del primo mese di Love Nikki di $ 383.000 di oltre 40 volte e sovraperformando significativamente il lancio internazionale di Nikki nel 2021, che ha generato $ 6,2 milioni nel suo primo mese.
Infinity Nikki batte i record con enormi guadagni del primo mese
Il successo di Infinity Nikki è in gran parte guidato dalla sua ricezione in Cina, dove ha raccolto oltre 5 milioni di download. Ciò rappresenta oltre il 42% dei download totali del gioco, consolidando la Cina come contributo principale al suo trionfo finanziario.
Quest'ultimo dati arriva dopo i rapporti secondo cui le entrate mobili di Infinity Nikki hanno raggiunto il picco di oltre $ 1,1 milioni il 6 dicembre, appena un giorno dopo il suo lancio. Da allora, i guadagni giornalieri sono gradualmente diminuiti, sebbene il gioco abbia ancora generato $ 787.000 entro il 18 dicembre, segnando la fine della sua seconda settimana. Il declino è stato accelerato nei giorni seguenti, con le entrate giornaliere che sono scese al di sotto di $ 500.000 per la prima volta il 21 dicembre e ha toccato un minimo di $ 141.000 il 26 dicembre, finora il suo giorno peggiore. Tuttavia, le entrate sono aumentate a $ 665.000 il 30 dicembre dopo l'aggiornamento della versione 1.1 di Infinity Nikki, quasi triplicando i $ 234.000 guadagnati il giorno precedente.
Per i potenziali giocatori, Infinity Nikki è disponibile gratuitamente su PC, PlayStation 5, iOS e Android. Gli sviluppatori del gioco si impegnano a mantenere il suo slancio introducendo regolarmente eventi stagionali, come l'evento per la festa di pesca di Infinity Nikki e gli aggiornamenti per arricchire l'esperienza del giocatore.