Mojang, la forza creativa dietro *Minecraft *, rimane ferma nella sua decisione di mantenere l'intelligenza artificiale generativa fuori dal suo processo di sviluppo del gioco. Mentre l'industria dei giochi continua ad abbracciare gli strumenti guidati dall'intelligenza artificiale-da Activision che integra l'arte generativa in * Call of Duty: Black Ops 6 * allo sviluppo di Muse di Microsoft, un'intelligenza artificiale progettata per generare idee di gioco-Mojang sta intraprendendo un percorso diverso, uno radicato profondamente nella creatività e nell'artigianato umano.
Secondo Agnes Larsson, direttore del gioco di *Minecraft Vanilla *, l'essenza di *Minecraft *sta nella gioia della creazione umana. Parlando a un recente evento coperto da IGN, ha sottolineato questa filosofia: "Qui per noi, proprio come Minecraft riguarda la creatività e la creazione, penso che sia importante che ci faccia sentire felici di creare come umani. È uno scopo; rende la vita bella. Quindi per noi, vogliamo davvero che siano i nostri team che rendono i nostri giochi."
Questo sentimento è stato ripreso da Ingela Garneij, produttrice esecutiva di *Minecraft Vanilla *, che ha messo in evidenza il valore insostituibile della collaborazione umana. "Per me, è il pensiero fuori dalla parte della scatola", ha spiegato Garneij. "Questo tocco specifico di: Che cos'è *Minecraft *? Come sembra? Quella qualità extra è davvero difficile da creare attraverso l'IA. Abbiamo anche cercato di avere squadre remote a volte e guidarli nella costruzione di cose per noi, che non ha mai funzionato, perché devi essere qui a lavorare insieme faccia a faccia."
Ha continuato: "La creatività è qualcosa che devi sperimentare di persona, come umano, per comprendere veramente i valori, i principi e il vasto ecosistema e tradizione che * Minecraft * rappresenta. È un mondo così enorme: è come un pianeta, è enorme."
Fedele alla sua eredità, Mojang continua a basarsi sul successo da record di *Minecraft *con aggiornamenti che eccitano i giocatori in tutto il mondo. L'imminente revisione grafica, *vibrante grafica *, promette di migliorare la profondità visiva e il fascino del gioco senza compromettere la sua identità di base. Inoltre, Mojang non ha in programma di spostare *Minecraft *in un modello gratuito o di rilasciare un sequel intitolato *Minecraft 2 *. Invece, la squadra rimane impegnata a evolvere il titolo originale, assicurando che rimanga fresco e coinvolgente sia per i fan di lunga data che per i nuovi giocatori.
A 16 anni, * Minecraft * non mostra segni di rallentamento. Mentre Mojang guarda verso il futuro, una cosa rimane certa: l'IA generativa non si insinuirà presto nel Nether.
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