Per i giocatori da solista in *Monster Hunter Wilds *, l'arma ideale ha bisogno di versatilità e potere. Alcuni offrono una difesa superiore, altri vantano una forza grezza senza pari e uno eccelle nello sfruttare le debolezze dei mostri. Questa guida evidenzia cinque principali contendenti.
Video consigliati La nostra lista di seguito dettaglia cinque armi migliori perfette per la caccia da solista in *Monster Hunter Wilds *, spiegando i loro punti di forza e perché valgono la pena usare.
Best * Monster Hunter Wilds * Armi per il gioco da solista
Interruttore ascia
L'ascia Switch richiede abilità e pazienza, ma premia i giocatori con eccezionali prestazioni da solista. Più versatile della lama di carica, vanta potenti combo in entrambe le modalità AX e Sword. La forma dell'ascia scatena attacchi devastanti come "swing selvaggio", che offre danni enormi. Il passaggio alla forma della spada apre intricati combo, inclusi attacchi di scoppio e catene di colpi pesanti in grado di infliggere centinaia di punti di danno, anche a livelli di armi più basse.
Martello
Un'arma per principianti, il martello eccelle nelle cacce da solista a causa della sua immensa potenza grezza, superando la maggior parte delle altre armi nella produzione di danni. Ciò consente investimenti strategici nelle filiali di disturbo di status (sonno, paralisi) pur mantenendo danni elevati. La sua capacità di rompere i punti deboli e abbattere i mostri aumenta in modo efficiente i rendimenti del materiale creando ferite.
Grande spada
La semplicità della grande spada smentisce la sua efficacia. La sua dimensione limita la mobilità, ma fornisce una guardia difensiva. Mentre presenta una regolare barra e un attacco ambientale, il suo attacco carico a tre livelli è la sua vera forza. Padroneggiare i tempi di questo attacco carico, nonostante il movimento dei mostri, è la chiave. Anche gli attacchi carichi di livello inferiore danno danni significativi.
Lancia
L'iterazione * selvaggia * della lancia è significativamente migliorata. Mantiene la sua potente guardia (i più forti del gioco) e gli attacchi di spinta, ma aggiunge capacità e mobilità migliorate. Le combo di spinta conducono ad attacchi a più colpi e una nuova abilità di guardia basata sulla resistenza offre una difesa superiore. Un potente attacco di sperimentazione migliora ulteriormente le sue capacità offensive. Sebbene difensivo, la sua produzione di danno è inferiore alle armi come la spada grande, potenzialmente allunga la caccia.
Bowgun pesante
La bowgun pesante supera la bowgun leggera nel gioco da solista a causa di danni più elevati, aumento della capacità delle munizioni prima di ricaricare e una potente modalità di scoppio (con un tempo di recupero). Mantiene inoltre la versatilità di Light Bowgun, consentendo vari tipi di munizioni (standard, piercing, disturbi di stato), fornendo adattabilità senza pari da altri tipi di armi. Le sue capacità a distanza offrono un netto vantaggio nelle cacce da solista.