L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld PocketPair ha firmato un accordo con Sony Music Entertainment per creare una gamma di merci, musica e altri prodotti, espandendo l'universo di Palworld oltre il regno dei giochi. Questo accordo commerciale ha suscitato confusione tra i fan, che inizialmente pensavano che avrebbe potuto segnalare un'imminente acquisizione, soprattutto dopo che le voci all'inizio dell'anno hanno suggerito che PocketPair era in trattative con Microsoft per un acquisto.
Tuttavia, Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, in seguito ha eliminato le voci di acquisizione, eppure la conversazione su questo argomento è persistita. Con Microsoft che ha acquisito in modo aggressivo numerosi studi AA e secondo quanto riferito che corteggia gli sviluppatori giapponesi e Sony che risponde con le proprie acquisizioni, le speculazioni sul futuro di PocketPair si intensificano.
Quindi, è un'acquisizione sulle carte per PocketPair? La decisione sta con Mizobe, ma secondo il direttore delle comunicazioni e il direttore editoriale John "Bucky" Buckley, che ho intervistato alla conferenza degli sviluppatori di giochi il mese scorso, la probabilità di acquisire PocketPair è estremamente bassa.
"Il nostro CEO non lo permetterebbe mai", ha sottolineato Buckley. "Non lo permetterebbe mai. Non lo avrebbe mai permesso. Non lo permetterebbe mai, non gli permetterebbe mai. Gli piace fare le sue cose ed essere il suo capo. Non gli piacciono le persone che gli dicono cosa fare."
Buckley continuò: "Quindi sarei scioccato. Forse quando è vecchio, e potrebbe semplicemente venderlo per soldi. E sarebbe triste, ma nella mia vita, probabilmente non lo vedrò. No, sarà interessante vedere dove vanno i due percorsi. Offrendo i nostri consigli e pensieri mentre lo prendono ".
Buckley e io abbiamo anche parlato del potenziale di Palworld che arriva al Nintendo Switch 2, alla reazione dello studio al gioco etichettato "Pokemon with Guns" e molto di più nella nostra intervista. Puoi approfondire la discussione qui .