Sony ha annunciato ufficialmente che * Ghost of Yōtei * lancerà in tutto il mondo il 2 ottobre 2025, esclusivamente per PlayStation 5. Accanto alla data di uscita, Sucker Punch ha svelato un trailer di zecca che dà ai fan uno sguardo più vicino al gioco di tutto il gioco.
In un post dettagliato sul blog pubblicato sul sito ufficiale di PlayStation, Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager di Sucker Punch, ha condiviso approfondimenti sulla narrativa che guida *Ghost of Yōtei *. La storia è incentrata su Atsu, un guerriero solitario la cui vita è stata distrutta 16 anni fa quando la brutale banda conosciuta come Yōtei Six ha ucciso la sua famiglia e l'ha lasciata morta, ha impalato in fiamme vicino a un albero di ginkgo. Contro ogni previsione, è sopravvissuta. Nel corso degli anni, ha affinato le sue abilità in combattimento e monitoraggio e ora ritorna a Ezo con vendetta che le brucia nel cuore.
La missione di Atsu è chiara: caccia ogni membro degli Yōtei Six - il serpente, l'ono, il kitsune, il ragno, il drago e il loro leader, Lord Saito - uno per uno. Tuttavia, il suo viaggio è più che solo vendetta. Mentre attraversa i vasti paesaggi di Ezo, forma legami inaspettati e scopre un nuovo significato oltre la punizione. Armato con la stessa katana usata contro di lei, Atsu deve affrontare non solo i suoi nemici ma anche i suoi demoni interiori.
Ghost of Yōtei arriva a PS5 il 2 ottobre. Il nuovo trailer introduce gli Yōtei Six - I membri della banda Atsu hanno giurato di cacciare: [https://t.co/otqqckxxoz interino ...
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 aprile 2025
Mentre la scelta di Sony di stabilire il rilascio per ottobre 2025 può metterlo in concorrenza diretta con l'attesissimo *Grand Theft Auto VI *, che dovrebbe anche lanciare nell'autunno 2025, non ci sono stati ritardi ufficiali da Rockstar Games. Nonostante ciò, Sony sembra fiducioso di andare avanti con la sua data confermata piuttosto che aspettare ulteriore chiarezza.
Il trailer di recente * Ghost di Yōtei * fonde la narrazione cinematografica con filmati di gioco, mette in mostra ambienti lussureggianti, attraversamento a cavallo e sequenze di combattimento viscerali intense. Secondo il direttore creativo Jason Connell, la squadra di Sucker Punch mira a offrire ai giocatori un maggiore controllo narrativo rispetto a *Ghost of Tsushima *. Uno dei principali miglioramenti include un mondo aperto più dinamico e meno ripetitivo: "Una sfida che deriva dalla realizzazione di un gioco aperto è la natura ripetitiva di fare di nuovo la stessa cosa", ha spiegato Connell. "Volevamo bilanciarci contro questo e trovare esperienze uniche."
Esplora il tuo percorso in ezo
I giocatori avranno la libertà di scegliere che porta a seguire, decidendo l'ordine in cui rintracciano gli Yōtei Six. Oltre alla trama principale, ATSU può perseguire doni su altri obiettivi pericolosi o cercare un senso di armi leggendari per imparare nuove potenti tecniche. Come descritto da Goldfarb, "Ezo è selvaggio e mortale quanto bello". I giocatori possono aspettarsi sia incontri pericolosi che momenti sereni durante l'esplorazione, comprese le attività familiari che tornano da *Tsushima *. Per la prima volta in assoluto, i giocatori possono costruire un falò in qualsiasi parte del mondo aperto, offrendo un momento di pace sotto le stelle.
Nuove armi e miglioramenti visivi
Il sequel si espande in combattimento con nuovi tipi di armi come ōdachi, kusarigama e duali katana. Visivamente, il gioco sfrutta il potere di PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro di offrire ampie linee di vista, aurore mozzafiato, effetti del vento realistici sul fogliame e splendidi cieli notturni pieni di stelle scintillanti.