Sony secara rasmi mengumumkan bahawa * Ghost of Yōtei * akan dilancarkan di seluruh dunia pada 2 Oktober 2025, secara eksklusif untuk PlayStation 5. Di samping tarikh pelepasan, Sucker Punch telah melancarkan treler baru yang memberi gambaran yang lebih baik kepada para pemain. dia. "
Dalam catatan blog terperinci yang diterbitkan di laman PlayStation rasmi, Andrew Goldfarb, Pengurus Komunikasi Kanan di Sucker Punch, berkongsi pandangan ke dalam naratif memandu *Hantu Yōtei *. Cerita ini berpusat di sekitar Atsu, seorang pahlawan tunggal yang hidupnya hancur 16 tahun yang lalu apabila geng kejam yang dikenali sebagai Yōtei enam membunuh keluarganya dan meninggalkannya untuk mati, yang diletakkan di atas api berhampiran pokok ginkgo. Terhadap semua kemungkinan, dia terselamat. Selama bertahun -tahun, dia mengasah kemahirannya dalam pertempuran dan penjejakan, dan kini kembali ke Ezo dengan membakar pembakaran di hatinya.
Misi Atsu jelas: memburu setiap ahli Yōtei enam - Ular, Oni, Kitsune, labah -labah, naga, dan pemimpin mereka, Lord Saito - satu demi satu. Walau bagaimanapun, perjalanannya lebih daripada sekadar membalas dendam. Semasa dia melintasi landskap Ezo yang luas, dia membentuk bon yang tidak dijangka dan mendapati makna baru melampaui hukuman. Bersenjata dengan Katana yang digunakan terhadapnya, Atsu mesti berhadapan dengan musuh -musuhnya tetapi juga iblis dalamannya sendiri.
Hantu Yōtei datang ke PS5 pada 2 Oktober. Treler baru memperkenalkan yōtei enam - ahli geng atsu telah bersumpah untuk memburu: [https://t.co/otqqckxxoz ketakutan: https://t.co/otqqckxxoz) pic.twitter.com/uupnfulqzq
- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 April 2025
Walaupun pilihan Sony untuk menetapkan pembebasan untuk Oktober 2025 boleh meletakkannya dalam persaingan langsung dengan *Grand Theft Auto VI *yang sangat dinanti -nantikan, yang juga dijangka dilancarkan pada musim gugur 2025, tidak ada kelewatan rasmi dari Rockstar Games. Walaupun begitu, Sony kelihatan yakin untuk bergerak maju dengan tarikh yang disahkan dan bukannya menunggu kejelasan lanjut.
Trailer Yōtei * yang baru dikeluarkan * menggabungkan bercerita sinematik dengan rakaman permainan, mempamerkan persekitaran yang subur, traversal kuda, dan urutan pertempuran yang sengit. Menurut pengarah kreatif Jason Connell, pasukan di Sucker Punch bertujuan menawarkan pemain kawalan naratif yang lebih besar berbanding dengan *Hantu Tsushima *. Satu peningkatan utama termasuk dunia terbuka yang lebih dinamik dan kurang berulang: "Satu cabaran yang datang dengan membuat permainan dunia terbuka adalah sifat berulang-ulang melakukan perkara yang sama sekali lagi," jelas Connell. "Kami mahu mengimbangi itu dan mencari pengalaman yang unik."
Terokai jalan anda sendiri di Ezo
Pemain akan mempunyai kebebasan untuk memilih yang membawa kepada mengikuti, memutuskan perintah di mana mereka menjejaki Yōtei Six. Sebagai tambahan kepada alur cerita utama, ATSU boleh mengejar kelebihan sasaran berbahaya yang lain, atau mencari sensei senjata legenda untuk mempelajari teknik -teknik baru yang kuat. Seperti yang diterangkan oleh Goldfarb, "Ezo adalah liar, dan sebagai mematikan kerana ia cantik." Pemain boleh mengharapkan kedua -dua pertemuan berbahaya dan saat -saat yang tenang semasa meneroka, termasuk aktiviti biasa yang kembali dari *Tsushima *. Buat pertama kalinya, pemain boleh membina api unggun di mana -mana di dunia terbuka, menawarkan momen damai di bawah bintang -bintang.
Senjata baru dan peningkatan visual
Sekuel berkembang pada pertempuran dengan jenis senjata baru seperti ōdachi, kusarigama, dan dual katanas. Secara visual, permainan memanfaatkan kuasa PlayStation 5 dan PlayStation 5 Pro untuk menyampaikan garis pemandangan yang luas, auroras yang menakjubkan, kesan angin yang realistik pada dedaunan, dan langit malam yang menakjubkan yang penuh dengan bintang -bintang berkedip.