Pronto a padroneggiare l'arte della stregoneria in JJS ? Ogni personaggio degli shenanigans Jujutsu offre abilità, punti di forza e strategie unici, rendendoli tutti i contendenti per il titolo del più potente stregone della storia. Immergiti nel nostro elenco di livello di personaggi di Jujutsu Shenanigans completo per sbloccare il tuo potenziale e dominare il campo di battaglia.
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- Jujutsu Shenanigans Elenco di livello personaggio
- Elenco dei personaggi di Jujutsu Shenanigans
- Onorato uno
- Nave
- Gambler irrequieto
- Perfezione
- Dieci ombre
- Switcher
- Manipolatore di sangue
- Locust Guy
Jujutsu Shenanigans Elenco di livello personaggio
In Jujutsu Shenanigans , non tutti i personaggi sono creati uguali. La nave e onoravano una si distingue come scelte di alto livello, superando significativamente gli altri in termini di potere e versatilità. Dai la priorità a sbloccare questi personaggi per ottenere un vantaggio competitivo e dominare il campo di battaglia.
Elenco dei personaggi di Jujutsu Shenanigans
Esploriamo le capacità individuali di ogni personaggio , comprese le loro mosse risvegliate che migliorano le loro capacità standard:
Onorato uno
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** LAPIS BLU ** • Pull and Kick • Danno: 5 + 7,5 • CONSIGLIATO: 10 sec. | ** Rosso di inversione ** • Knockback • Danno: 12.5 • CONSIGLIATO: 20 sec. | ** PUNCI RAPIDI ** • Danno: 18-20 • COSTO: 15 sec. | ** Dopitto calcio ** • Danno: 8 (4+4) • Cooldown: 20 sec. | ** Limitless ** • Teletrasporto • Danno: 5 • Cooldown: 15 sec. |
** massimo lapis blu ** • Danno: 40 • CONSIGLIATO: 15 sec. | ** massimo lapis blu ** • Danno: 40 • CONSIGLIATO: 15 sec. | ** Purple cavo ** • Danno: 70 • Cooldown: 40 sec. | ** Vuoto illimitato ** • Long stord • Undedgible | ** illimitato ** • Come la base • nessun costo energetico |
Onod One (100 CV) eccelle nel controllo del campo di battaglia, mantenendo gli avversari messi a terra e usando il teletrasporto per mantenere una presenza intoccabile. Il loro output ad alto danno e un set di mosse versatili li rendono la scelta principale nel gioco.
Nave
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
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** Colpi di colpi maledetti ** • Danno: 18-20 • CONSIGLIATO: 10 sec. | ** Corso di schiacciamento ** • Danno: 10 • Cooldown: 15 sec. | ** FISTO DISTAGGIO ** • DANNO: 10 • CONSIGLIATO: 18 Sec. | ** Kick Manji ** • Danno: 8.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Istinct da combattimento ** • Feint un attacco • Cooldown: 2 sec. |
** SMANTLE ** • Danno: 17,5-20 • CONSIGLIATO: 10 sec. | ** Apri ** • Danno: 30 • COSTO: 40 sec. | ** Rush ** • Danno: 20 • Cooldown: 15 sec. | ** Shrine malevolo ** • Danno: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. | ** Cleave ** • Danno: 40% di salute • Rivestimento: 12 sec. |
La nave (80 CV) è rinomata per la loro capacità di scatenare combo devastanti con cooldown minimi, rendendole una forza formidabile sul campo di battaglia. La loro capacità di stordire e bloccare gli avversari assicura che siano uno dei personaggi più potenti degli shenanigans del Jujutsu .
Gambler irrequieto
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
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** Balli di riserva ** • Danno: 7.5 • COSTO: 10 sec. | ** Porte dell'otturatore ** • Danni: 8 • Cooldown: 10 sec. | ** Energia approssimativa ** • Danno: 12,5 • COSTO: 10 sec. | ** Interruttore di febbre ** • Danno: 15 • Cooldown: 15 sec. | ** Guardia della porta ** • Danno: 5 • Cooldown: 12 sec. |
** Lucky Volley ** • Danno: 29 • Cooldown: 10 sec. | ** Rushdown fortunato ** • Danno: 22,5 • COSTO: 15 sec. | ** Luck travolgente ** • Danno: 40 • CONSIGLIATO: 20 sec. | ** Surge energetico ** • Danno: 20 • Cooldown: 25 sec. | ** Rhythm ** • Danno Boost • Cooldown: 8 sec. |
Restless Gambler (100 CV) converte la fortuna in danni enormi, rendendoli una scelta ad alto rischio e ad alta ricarica. Scommetti su Hakari per un'esperienza di gioco elettrizzante.
Perfezione
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
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** Stockpile ** • Danno: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** Soul Fire ** • Danno: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** Focus Strike ** • Danno: 6 • Cooldown: 15 sec. | ** REPELO del corpo ** • Danno: 10 • Cooldown: 20 sec. | ** Auto-trasfigurazione ** • TIPO DI DANNO SCAMBIO • CONSIGLIATO: 0,25 sec. |
** Trasfigurazione del minimo ** • Danno: 15 • Riborso: 15 sec. | ** DEFFIGURE BODY ** • Basato sull'auto trasfigurazione • Cooldown: 15 sec. | ** Ira Spike ** • Danno: 25 • Cooldown: 25 sec. | ** Autoemburimento della perfezione ** • Danno: Instakill se abbastanza vicino • Rivelimento: 2 min. | ** Auto-trasfigurazione ** • Lo stesso della base • Cooldown: 0,25 sec. |
La perfezione (100 CV) si concentra sulla fornitura di danni diretti e un po 'undibili. Sebbene non sia il più alto in termini di produzione di danni, la loro persistenza e l'abilità Instakill possono fare la marea di qualsiasi battaglia.
Dieci ombre
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
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** RABBIT Escape ** • Danno: 14 • Cooldown: 18 sec. | ** nue ** • Danno: 16 • COSTO: 20 sec. | ** Toad ** • Danno: 8 • Cooldown: 15 sec. | ** Cane divino ** • Danno: 18 • Cooldown: 20 sec. | ** Ombra in agguato ** • Mobilità non mitebile. • Cooldown: 10 sec. |
** MAX Elephant ** • Danno: 35 • Cooldown: 20 sec. | ** Ottimo serpente ** • Danno: 31 • Cooldown: 25 sec. | ** Shadow Swarm ** • Danno: 18 • Cooldown: 15 sec. | ** Mahoraga ** • Evocare l'OPP Stoppa. • Cooldown: 2 min. | ** Shadow in agguato ** • Come la base. • Cooldown: 10 sec. |
Dieci ombre (85 CV) usa le loro convocazioni per controllare e outplay avversari. Padroneggiare i meccanici complessi di questo personaggio può portare a un dominio senza pari sul campo di battaglia.
Switcher
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
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** Kick Swift ** • Danno: 17 • Cooldown: 17 sec. | ** Forza bruta ** • Danno: 17,5 • COSTO: 20 sec. | ** Ciotto di ciottolo ** • Danno: 4 • COSTO: 20 sec. | ** Drop del gomito ** • Danni: 10 • Cooldown: 22 sec. | ** Boogie Woogie ** • Teletrasporto • Cooldown: 2, 5 o 10 secondi |
** Debutto di Idol ** • Danno: 30 • Riborso: 17 sec. | ** Salto in climax ** • Danno: 43-45 • CONSIGLIATO: 22 sec. | ** Dreams ** • Danno: 21 • Cooldown: 10 sec. | ** Fratelli ** • Danno: 70-80 • Cooldown: 45 sec. | ** Boogie woogie ** • Come la base. • Nessuna energia utilizzata. |
Switcher (100 CV) vanta danni da base elevati e potenti abilità di scoppio, rendendoli una forza da non sottovalutare quando vengono padroneggiati i tempi e il teletrasporto.
Manipolatore di sangue
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
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** Piercing Blood ** • Knockback • Cooldown: 15 sec. | ** Scala rossa fluente ** • Danno: 10 • COSTO: 12 sec. | ** sangue indurito ** • Blocco • Cooldown: 0-15 sec. | ** ENDE BEDGE ** • Danno: 15 • Cooldown: 13 sec. | ** Convergenza ** • Modifica del modulo. • Cooldown: 20 sec. |
** Exorcism di taglio ** • Danno: 20 • Riborso: 13 sec. | ** Wing King ** • Danno: 30 • Cooldown: 16 sec. | ** Rainia del sangue ** • Danno: 10-40 • CONSIGLIATO: 35 sec. | ** Wave al plasma ** • Danno: 60 • Rivestimento: 45 sec. | ** Convergenza ** • Usa HP. • Cooldown: 20 sec. |
Il manipolatore di sangue (100 CV) è specializzato in sbalzi di concatenamento e combo, usando la stregoneria del sangue per tenere a bada gli avversari e dominare con attacchi incessanti.
Locust Guy
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
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** Clever ** • Danno: 14 • Cooldown: 20 sec. | ** Muco nero ** • Danno: 8 • Cooldown: 30 sec. | ** Snapping Jaws ** • Danno: 20 • Cooldown: 15 sec. | ** Thing Wing Throw ** • Danno: 10 • Cooldown: 15 sec. | ** Punte svolazzante ** • Mobilità dell'aria. • Cooldown: 10 sec. |
** Poison diretto ** • Danno: 9-90 • CONSIGLIATO: 20 sec. | **Nessuno**. | **Nessuno**. | **Nessuno**. | **Nessuno**. |
Locust Guy (85 CV) è il personaggio più semplice e attualmente meno efficace negli shenanigans Jujutsu . Con una sola mossa di risveglio e una gamma limitata, lottano per competere con altri personaggi .
E questo conclude la nostra lista e la guida di livello di personaggi di Jujutsu Shenanigans . Per ulteriori risorse e omaggi per migliorare il tuo personaggio , assicurati di controllare l'articolo dei codici Shenanigans Jujutsu .