ビデオゲームに満ちた世界では、本当にユニークな体験を見つけることが挑戦になる可能性があります。 しかし、私の父は嘘をついたが、説得力のある物語で際立っている。このミステリー/ラブクラフトのパズルアドベンチャーは、その興味深い物語、インディー開発者の情熱の証である
を魅了します。父が嘘をついた:インディー開発者のビジョン
ゲームの作成自体が魅力的な物語です。 開発者のアーメド・アラミーンは、最初は執筆と映画制作を追求しました。大学のコラボレーションのアイデアは、最初のチームが解散した後、ソロプロジェクトに進化しました。 彼の説得力のある物語に駆られているアラメンは、3Dモデリングと非現実的なエンジンを独立して習得して、彼のビジョンを実現しました。ゲームのタイトルでさえ、彼の妻との共同作業でした。
謎を解き明かす
私の父は嘘をついたプレイヤーを、古代のメソポタミアの神話に染み込んだ魅惑的な謎に陥りました。 プレイヤーは、20歳の質問に取り組んでいる若い女性の靴に足を踏み入れます。父親はどうなりましたか? 答えは、物語が展開するにつれて、簡単ではないことを証明しています。
古代のメソポタミアの伝承と現代のストーリーテリングを融合させた私の父は、ユニークな物語体験を提供します。ゲームプレイには、シンプルなポイントアンドクリックメカニクス、美しい2Dビジュアル、没入型360度の画像があります。
こちらの予告編をご覧ください:
Androidリリース日
父は2025年5月30日にPCで発売されました。AndroidおよびiOSバージョンは2025四半期に予定されています。詳細については、公式のKickstarterまたはSteamページをご覧ください。 ゲームはまだプレイストアでは利用できません。開発者は、PCの発売後にモバイルリリースに集中する可能性があります。 現在、Androidで入手可能な公海のヒーローの黙示録的な海をカバーする次の記事にご期待ください。