在一個充滿視頻遊戲的世界中,找到真正獨特的體驗可能是一個挑戰。 然而,我父親撒謊以引人入勝的敘述脫穎而出。這個謎/洛夫克拉夫特拚圖冒險以其有趣的故事吸引了獨立開發商的激情。
我父親撒謊:獨立開發人員的願景
遊戲的創作本身就是一個有趣的故事。 開發人員艾哈邁德·阿雷森(Ahmed Alameen)最初追求寫作和電影製作。最初的團隊解散後,一個大學合作的想法演變成一個獨奏項目。 在他引人入勝的故事的推動下,阿拉蒙(Alameen)獨立掌握了3D建模和虛幻的引擎,使他的願景栩栩如生。甚至遊戲的冠軍也是與他的妻子的合作努力。
揭開神秘感
我父親撒謊,陷入了一個迷人的神秘神話中,這是一種古老的美索不達米亞神話。 玩家走進了哈達(Huda)的鞋子,一個年輕的女人與一個二十歲的問題鬥爭:她父親怎麼了? 隨著故事的展開,答案遠非直截了當。
將古老的美索不達米亞傳說與現代講故事融合在一起,我的父親撒謊提供了獨特的敘事體驗。遊戲玩法具有簡單的點擊機製,美麗的2D視覺效果和身臨其境的360度圖像。
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Android釋放日期
我父親撒謊於2025年5月30日在PC上發射。Android和iOS版本定於第三季度2025。有關更多信息,請訪問官方的Kickstarter或Steam頁麵。 遊戲商店尚未提供遊戲; PC啟動後,開發人員可能會專注於移動版本。 請繼續關注我們的下一篇文章,涵蓋了Android上的高海英雄的世界末日海洋。