Apex Legends バトルパス U ターン: リスポーンで物議を醸す変更を逆転
Respawn Entertainment は、プレーヤーからの大きな反発を受けて、物議を醸した Apex Legends のバトルパス変更について方針を転換しました。 提案されていた 2 部構成の $9.99 バトル パス システムは、ゲーム内 Apex コインでプレミアム パスを購入するオプションを排除し、廃止されました。
クラシックモデルに戻る
Respawn は、オリジナルの 950 Apex コインのプレミアム バトル パスが 8 月 6 日に開始されるシーズン 22 に戻ってくることを X (旧 Twitter) で発表しました。 開発者は、変更に関するコミュニケーションが不十分だったことを認め、今後の透明性の向上を約束した。 彼らは、不正行為の防止、ゲームの安定性、生活の質の向上など、プレイヤーの懸念事項に対処するというコミットメントを繰り返しました。 安定性の修正を詳細に記載したパッチノートは 8 月 5 日にリリースされる予定です。
物議を醸したオリジナルの計画
当初提案されていたシーズン 22 のバトルパス システムは、確立されたモデルから大幅に変更されました。 含まれるもの:
- フリーパス
- プレミアムパス (950 Apex コイン)
- アルティメット パス ($9.99)
- アルティメット パス ($19.99)
すべてのレベルでシーズンごとに 1 回の支払いが必要です。これは、現在廃止されている 2 部構成の支払い構造とは大きく異なります。
以前のプランでは、プレミアム パスに対して 9.99 ドルの 2 回の支払いが必要でした。1 回目はシーズン開始時、もう 1 回はシーズン途中でした。 これは、Apex Coin 購入オプションの削除とより高価なプレミアム層の導入と相まって、広範囲にわたる怒りを引き起こしました。
プレイヤーの反発と逆転
否定的な反応は即時かつ強烈でした。 プレイヤーたちはXとApex Legendsのサブレディットに批判を殺到し、多くが今後のバトルパスをボイコットすると誓った。 Apex Legends の Steam ページでは否定的なレビューが急増し、執筆時点で 80,587 件に達しました。
この逆転は歓迎すべきことですが、この事件はゲーム開発におけるプレイヤーのフィードバックの重要性を浮き彫りにしました。 Respawn が間違いを認め、より良いコミュニケーションを約束するという対応は、プレイヤーの信頼を取り戻すための重要なステップです。 コミュニティは、約束された改善を確認するために、8 月 5 日のパッチノートとシーズン 22 の開始を待っています。