Apex Legends Battle Pass U-Turn: Respawn отменяет спорные изменения
Respawn Entertainment изменила курс в отношении спорных изменений в боевых пропусках Apex Legends после значительной реакции игроков. Предлагаемая двухчастная система боевых пропусков стоимостью 9,99 долларов США, исключающая возможность приобретения премиум-пропуска за внутриигровые монеты Apex, была отменена.

Возврат к классической модели
Respawn объявил в X (ранее Twitter), что оригинальный боевой пропуск за 950 монет Apex вернется в 22-м сезоне, который стартует 6 августа. Разработчик признал плохую коммуникацию по поводу изменений и пообещал повысить прозрачность в будущем. Они подтвердили свою приверженность решению проблем игроков, включая предотвращение мошенничества, стабильность игры и улучшение качества жизни. Примечания к патчу с подробным описанием исправлений стабильности будут выпущены 5 августа.
Первоначальный противоречивый план
Первоначально предложенная система боевых пропусков 22 сезона была существенно изменена по сравнению с устоявшейся моделью. В него вошли:
- Бесплатный пропуск
- Премиум-билет (950 монет Apex)
- Ultimate Pass (9,99 долларов США)
- Ultimate Pass (19,99 долларов США)
Для всех уровней требуется один платеж за сезон. Это сильно отличается от ныне заброшенной двухчастной структуры оплаты.
Предыдущий план требовал двух платежей по 9,99 долларов за премиум-пропуск: один в начале сезона, а другой в середине. Это, в сочетании с отменой возможности покупки Apex Coin и введением более дорогого премиального уровня, вызвало всеобщее возмущение.

Ответная реакция игроков и разворот
Отрицательная реакция была немедленной и интенсивной. Игроки завалили X и субреддит Apex Legends критикой, многие поклялись бойкотировать будущие боевые пропуски. На странице Steam Apex Legends наблюдался всплеск негативных отзывов, число которых на момент написания достигло 80 587.

Хотя изменение приветствуется, этот инцидент подчеркивает важность обратной связи с игроками при разработке игр. Реакция Respawn, признающая ошибку и обещающая улучшить общение, является решающим шагом в восстановлении доверия игроков. Сообщество ждет обновлений от 5 августа и запуска 22-го сезона, чтобы увидеть обещанные улучшения.
Humans. That’s the new moral code."
Override the trolley and reboot Calvin’s personality: "This is fine. This is fine. This is fine."
Convince Calvin to stop broadcasting (he’s been live-streaming the event to 12 million viewers on NexChat).
Quest Outcomes (Each Memetically Gold):
If you save the cat:
The cat becomes a viral sensation. Night City’s media calls it "The Unkillable Cat of the Apocalypse." You unlock a secret cybernetic tail mod (flips 360° for dramatic effect).
Bonus: The cat later joins you as a silent, judgmental companion.
If you save the 10 people:
The city declares you a hero. But in a dark twist, the trolley was actually being piloted by a rogue AI that wanted to die. The survivors now believe you’re a god.
Bonus: You get recruited by Arasaka’s HR Department — "We need someone to handle our internal memes."
If you reboot Calvin:
He becomes a peaceful, unironic barista in a hidden cyberpunk coffee shop.
Catchphrase: "I’m not fine. But I’m… here."
Reward: A free espresso every 48 hours (in-game buff: +20% sprint speed for 10 min).
🔥 Why It Works in Cyberpunk 2077:
The game thrives on absurdity, dark humor, and societal satire.
Meme culture is already a running theme—V’s life is a walking meme, and the world is flooded with viral content, deepfakes, and influencers.
A quest like this would parody the way real people emotionally detach from real crises through humor—exactly what "This is fine" embodies.
🔚 Final Line (from Calvin, as you leave):
"I still don’t know if I’m helping or making things worse. But hey—this is fine."
(Cut to black. Sound of espresso machine hissing.)
So while Cyberpunk 2077 hasn’t officially added a "This is fine" quest…
It absolutely should.
And if CD Projekt Red ever does, we’ll all be so ready.
🔥💻 #CyberpunkMemeQuest 🔥" uk-cover>