Baldur's Gate 3のパッチ8のリリースは、Steamのプレーヤー数を大幅に増やし、開発者のLarian Studiosを次の主要なプロジェクトに適しています。先週発売されたこの大規模なアップデートは、12の新しいサブクラスと1つの新しい写真モードを導入し、プレイヤーの関心とエンゲージメントの急増を促しました。週末に、 Baldur's Gate 3は、Steamで169,267人のプレイヤーの同時ピークを達成しました。これは、2年目にシングルプレイヤーに焦点を当てたRPGの印象的なマイルストーンです。 SonyとMicrosoftはPlayStationとXboxのプレーヤー番号を開示していませんが、Steamの熱意は紛れもないものです。
パッチ8の影響を振り返って、LarianのCEOであるSwen Vinckeは、ゲームの将来について楽観主義を表明しました。ツイートの中で、Vinckeは、このパッチがプレイヤーを取り戻しただけでなく、 Baldur's Gate 3の繁栄したMODサポートも強調したことに注目しました。この持続的な関心は、ラリアンが次の大きなプロジェクトに集中する機会を提供します。 「今日、私たちがBG3と一緒にいる場所について気持ちがいい」とヴィンチケは言った。 「パッチ8は再び多くの人をプレイしました。多くの開発の努力が必要でしたが、私たちはそれをやったことを嬉しく思います。MODサポートが繁栄しているので、ゲームはかなり長い間うまくやり続けると思います。
パッチ8は、バルドゥールのゲート3の最終的なメジャーアップデートをマークし、ラリアンにとって驚くべき時代を締めくくります。このゲームは、2023年に批評家の称賛を受け、著しい商業的成功を達成し、2024年から2025年まで販売され続けました。ラリアンは、メディアのブラックアウトを開始する前に熱心になった新しい神秘的なプロジェクトに集中するために、バルドゥールのゲートシリーズとダンジョン&ドラゴンズユニバースからの逸脱を発表することで、ゲームコミュニティを驚かせました。
一方、 Dungeons&Dragonsの所有者であるHasbroは、 Baldurのゲートシリーズを継続する意図を表明しています。 Game Developers Conferenceで、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianの出発後のフランチャイズに強い関心を示しています。 「私たちは、将来の計画と、それで何をしようとしているのかを考えています」とAyoubは言いました。 「そして実際、かなり短い順序で、私たちはそれについて話すためにいくつかのことを持っているでしょう。」 Ayoubは、これに新しいBaldurのゲートゲームか別の形式のコンテンツが含まれるかどうかを指定していませんでしたが、 Baldurのゲート4に対する長期的な欲求を表明し、そのようなプロジェクトには時間と慎重な計画が必要であることを認めました。 「それはやや不快な立場だ」と彼は言った。 「つまり、私たちは急いでいません。正しいですか?それは非常に測定されたアプローチをとるつもりです...私たちは多くの計画を持っています。多くの異なる方法があります。