ニュース Bloodborne Remake Rumors PlayStation 30周年記念トレーラードロップの後に復活

Bloodborne Remake Rumors PlayStation 30周年記念トレーラードロップの後に復活

著者 : Madison Mar 21,2025

Bloodborne Remake Rumors PlayStation 30周年記念トレーラードロップの後に復活

PlayStationの30回目のアニバーサリービデオでのゲームの顕著な機能の後、潜在的な血液媒介リメイクまたは続編を取り巻く憶測が急増しました。最新のニュースと最近のPS5アップデートを掘り下げましょう。

PlayStationの30周年:フィッティングフィナーレ

Bloodborneは記念日の予告編を閉じます

非常に期待されているPS4限定 *Bloodborne *は、PlayStationの30回目のアニバーサリートレーラーの中心的な舞台に登場し、「それは永続性についてです」というキャプションを伴いました。他のタイトルも登場しましたが、 * Bloodborne *を含めると、潜在的なリマスターまたは続編に関する熱烈なファンの憶測が発生しました。

クランベリーの「夢」のユニークな演出に設定された予告編は、 TsushimaのGhostGod of WarHelldivers 2など、PlayStationの最も象徴的なゲームを紹介しました。各ゲームはテーマのキャプションを特徴としていました。たとえば、ファイナルファンタジーVIIには「ファンタジーについて」とバイオハザード「それは恐怖についてです」を持っていました。しかし、 Bloodborneの外観と「それは永続性に関する」キャプションが激しいファンの興奮を促進しました。

Bloodborne Remake Rumors PlayStation 30周年記念トレーラードロップの後に復活

トレーラーのリリースの前後に具体的な情報が不足しているにもかかわらず、ファンは、拡張されたビジュアルとよりスムーズな60fpsエクスペリエンスを備えたBloodborne 2またはリマスターされたバージョンに希望を維持し続けています。このような憶測が発生したのはこれが初めてではありません。 8月17日、PlayStation ItaliaのInstagramアカウントは、象徴的なBloodborneの場所を特集し、同様の期待の波を引き起こしました。

Bloodborneは記念日の予告編を締めくくりましたが、「永続性」のキャプションは、今後の更新を示唆するのではなく、ゲームの有名なゲームプレイを単に認めるだけです。

PS5の最新アップデート:UIカスタマイズが到着します

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30周年を記念するために、Sonyは、限られたPS1ブートアップシーケンスと過去のコンソールに触発されたカスタマイズ可能なテーマを特徴とするPS5アップデートをリリースしました。これには、30周年記念のテーマとさまざまなPlayStationコンソール(PS1からPS4)が含まれ、忠実なファンのためにメモリレーンをノスタルジックな旅行を提供します。

この更新により、PS5ユーザーは古いコンソールに基づいてホーム画面のデザインとサウンドエフェクトをパーソナライズできます。更新をインストールした後、PS5設定に移動し、「PlayStation 30th Anniversary」を選択し、「外観とサウンド」を選択してホーム画面をカスタマイズします。

ファンはこのサプライズアップデート、特にPS4 UIの復帰に感謝していますが、その限られた時間の可用性は失望を引き起こしました。恒久的なバージョンの代金を支払う意思がある人もいれば、将来PS5でより広範なUIカスタマイズの潜在的なテストと見なしている人もいます。

ソニーの開発中の新しいハンドヘルドコンソール?

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投機はPS5アップデートを超えています。 2024年12月2日、YouTubeのデジタルファウンドリーは、PlayStationの今後のハンドヘルドコンソールに関するブルームバーグのレポートを裏付けました。ブルームバーグの11月25日の記事は、ソニーがPS5ゲームのハンドヘルドデバイスを開発していると主張しています。 Sonyはまだ初期段階にありますが、現在はNintendo Switchが支配しているポータブルゲーム市場に参入することを目指しています。

Digital FoundryのシニアスタッフライターであるJohn Linnemanは、「数ヶ月前にいくつかの情報源からこのハンドヘルドについて聞いたことがあります。特に、このようなものが、私たちがレコードから見て聞いたことを確認しただけで、ラウンドを始めたのは興味深いことです」と述べました。

パネリストはまた、マイクロソフトとソニーの両方がポータブルゲーム市場に参入することは、スマートフォンゲームの台頭を考えると論理的な動きであると議論しました。これは、ハンドヘルドデバイスがモバイルゲームと共存できることを示唆しています。

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Microsoftはハンドヘルドデバイスへの関心についてオープンしていますが、Sonyはタイトリッピングのままです。 Digital Foundryの確認にもかかわらず、MicrosoftとSonyからこれらのデバイスを見るまでに何年もかかる可能性があります。任天堂と競争するために手頃な価格のグラフィカルなコンソールを作成する必要があるからです。

一方、任天堂はポータブルゲームレースに先に登場します。任天堂の社長であるShuntaro Furukawaは、2024年5月にTwitter(X)で、Nintendo Switchの後継者に関する詳細情報が会計年度以内に明らかになると発表しました。

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