在PlayStation的30次紀念視頻中,圍繞潛在的血源性翻拍或續集的猜測引起了人們的注意。讓我們深入研究最新新聞和最近的PS5更新。
Playstation成立30週年:合適的結局
Bloodborne關閉了周年預告片
備受期待的PS4獨家 *Bloodborne *,在Playstation的30屆通道預告片中佔據了中心地位,並帶有標題“這是關於持久性的”。雖然其他標題也出現了,但 * Bloodborne *的包含引發了人們對潛在的重新製作或續集的熱烈猜測。預告片展示了PlayStation最具標誌性遊戲的“ Dreams”的獨特演繹,其中包括Tsushima的幽靈, Ward of Wardivers , Helldivers 2等。每個遊戲都有主題標題;例如, 《最終幻想VII》具有“關於幻想的”和“生化危機”,“這是關於恐懼的”。但是, Bloodborne的外觀和“ It It It It It tos concistence”字幕引起了強烈的粉絲興奮。
儘管在預告片發布之前和之後缺乏具體的信息,但粉絲們仍然希望獲得血源性2或具有增強視覺效果和更流暢的60fps體驗的重新製作版本。這不是第一次出現這種猜測。 8月17日,PlayStation Italia的Instagram帳戶以標誌性的Bloodborne位置為特色,引發了類似的期待。
儘管Bloodborne結束了周年紀念預告片,但“持久性”字幕可能只是承認該遊戲臭名昭著的遊戲玩法,而不是暗示即將到來的更新。
PS5的最新更新:UI自定義到達
為了紀念其成立30週年,索尼發布了PS5更新,其中包含限時PS1啟動序列和受過去控制台啟發的可自定義主題。這包括30週年紀念日和各種PlayStation遊戲機(PS1至PS4)的主題,為忠實的粉絲提供了懷舊的記憶之旅。
該更新使PS5用戶可以根據舊遊戲機個性化其主屏幕的設計和聲音效果。安裝更新後,導航到PS5設置,選擇“ PlayStation 30週年”,然後選擇“外觀和聲音”以自定義主屏幕。
儘管粉絲們喜歡此驚喜更新,尤其是PS4 UI的回歸,但其限時可用性引起了失望。有些甚至願意為永久版本付費,而另一些人則將其視為對PS5上更廣泛的UI自定義的潛在測試。
索尼的開發中的新手持台?
猜測超出了PS5更新。 2024年12月2日,YouTube證實的彭博社報告中有關PlayStation即將推出的手持控制台的報告。彭博(Bloomberg)11月25日的文章聲稱索尼正在開髮用於PS5遊戲的手持設備。儘管仍處於早期階段,但索尼的目標是進入便攜式遊戲市場,目前由Nintendo Switch主導。
Digital Foundry的高級作家John Linneman表示:“幾個月前,我們實際上從幾個來源聽到了這張手持式的消息……有趣的是,這很有趣的是,這最終開始進行巡迴演出,因為它只是確認了我們所看到和聽到的記錄。”
小組成員還討論了,鑑於智能手機遊戲的興起,微軟和索尼進入便攜式遊戲市場都是合乎邏輯的舉動。這表明他們的手持設備可以與移動遊戲共存。
儘管微軟對其對手持設備的興趣開放,但索尼仍然牢牢駕駛。儘管數字鑄造廠得到了確認,但可能需要數年的時間才能從微軟和索尼看到這些設備,因為它們需要創建負擔得起但圖形上優越的遊戲機才能與Nintendo競爭。
同時,任天堂出現在便攜式遊戲比賽中。任天堂總裁Shuntaro Furukawa在2024年5月在Twitter(X)上宣布,有關Nintendo Switch的繼任者的更多信息將在財政年度內揭示。