Concord: 発売後のロードマップを備えたヒーロー シューター
ソニーと Firewalk Studios は、Concord の発売後のコンテンツ計画を発表し、8 月 23 日から継続的にアップデートが行われることを確認しました (PS5 と PC)。 このゲームは典型的なバトル パス モデルを避け、代わりにゲームプレイの進行を通じてプレイヤーに報酬を与え、ゲーム内の目標を達成することに重点を置いています。
Concord の開発ロードマップ
ゲーム ディレクターの Ryan Ellis は、「リリースは始まりにすぎません」と継続的なサポートへの取り組みを強調しています。 季節ごとのアップデートにより、新しいキャラクター、マップ、ゲームモード、ストーリー、機能が導入されます。
シーズン 1: テンペスト (2024 年 10 月)
「The Tempest」というタイトルのシーズン 1 には次の内容が含まれます:
- 新しいフリーガンナー キャラクター。
- 新鮮な地図。
- 新しいフリーガンナーのバリエーション。
- 装飾品と報酬を拡大しました。
- ノーススター乗組員の物語を豊かにする毎週のシネマティック ビネット。
- 公平なゲームプレイを保証する、純粋に装飾品を提供するゲーム内ストア。
シーズン 2 以降
シーズン 2 は 2025 年 1 月に予定されており、Concord の初年度を通じて継続的に季節コンテンツがドロップされることが約束されています。
戦略的なゲームプレイとチームビルディング
エリスは「クルー ビルダー」システムを強調します。フリーガンナーのバリアントのコピーを最大 3 つ含めるオプションを使用して、5 人のフリーガンナー チームをカスタマイズします。 これにより、プレイスタイルと試合の課題に基づいた戦略的なチーム構成が可能になります。 さまざまな役割 (アンカー、ブリーチャー、ホーント、レンジャー、戦術家、監視員) のフリーガンナーを混合すると、乗組員ボーナスのロックが解除され、機動性、武器の精度、クールダウンが強化されます。 従来の役割とは異なり、コンコードのフリーガンナーは高いダメージ出力と直接戦闘を目的に設計されています。 その代わりに、6 つの役割はエリアコントロール、長距離の優位性、側面戦術を強調します。