Concord: геройский шутер с планами действий после запуска
Sony и Firewalk Studios представили контент-план Concord после запуска, подтвердив постоянный поток обновлений, начиная с 23 августа (PS5 и ПК). В игре отсутствует типичная модель боевого пропуска, вместо этого основное внимание уделяется вознаграждению игроков за прогресс в игровом процессе и выполнение внутриигровых задач.
Дорожная карта развития Concord
Директор игры Райан Эллис подчеркивает приверженность постоянной поддержке: «Запуск — это только начало». В сезонных обновлениях будут представлены новые персонажи, карты, игровые режимы, сюжетные линии и функции.
Сезон 1: Буря (октябрь 2024 г.)
В первом сезоне под названием «Буря» будут представлены:
- Новый персонаж-фриганнер.
- Свежая карта.
- Новые варианты свободного стрелка.
- Расширенная косметика и награды.
- Еженедельные кинематографические эпизоды, обогащающие повествование команды Northstar.
- Внутриигровой магазин, предлагающий чисто косметические предметы, обеспечивающие честный игровой процесс.
2-й сезон и последующие
Второй сезон запланирован на январь 2025 года, что обещает дальнейшее сезонное снижение количества контента в течение первого года существования Concord.
Стратегический геймплей и построение команды
Эллис рассказывает о системе «Crew Builder»: настройте свою команду из пяти свободных стрелков, добавив в нее до трех копий варианта свободного стрелка. Это позволяет стратегически составлять команду на основе стиля игры и задач матча. Сочетание свободных стрелков разных ролей (Якорь, Прорывник, Преследователь, Рейнджер, Тактик и Страж) открывает бонусы экипажа, повышая мобильность, точность оружия и время восстановления. В отличие от традиционных ролей, свободные стрелки Конкорда предназначены для нанесения большого урона и прямого боя. Вместо этого в шести ролях упор делается на контроль территории, преимущество на дальней дистанции и фланговую тактику.