Concord: геройский шутер с планами действий после запуска

Sony и Firewalk Studios представили контент-план Concord после запуска, подтвердив постоянный поток обновлений, начиная с 23 августа (PS5 и ПК). В игре отсутствует типичная модель боевого пропуска, вместо этого основное внимание уделяется вознаграждению игроков за прогресс в игровом процессе и выполнение внутриигровых задач.
Дорожная карта развития Concord

Директор игры Райан Эллис подчеркивает приверженность постоянной поддержке: «Запуск — это только начало». В сезонных обновлениях будут представлены новые персонажи, карты, игровые режимы, сюжетные линии и функции.
Сезон 1: Буря (октябрь 2024 г.)

В первом сезоне под названием «Буря» будут представлены:
- Новый персонаж-фриганнер.
- Свежая карта.
- Новые варианты свободного стрелка.
- Расширенная косметика и награды.
- Еженедельные кинематографические эпизоды, обогащающие повествование команды Northstar.
- Внутриигровой магазин, предлагающий чисто косметические предметы, обеспечивающие честный игровой процесс.
2-й сезон и последующие
Второй сезон запланирован на январь 2025 года, что обещает дальнейшее сезонное снижение количества контента в течение первого года существования Concord.
Стратегический геймплей и построение команды

Эллис рассказывает о системе «Crew Builder»: настройте свою команду из пяти свободных стрелков, добавив в нее до трех копий варианта свободного стрелка. Это позволяет стратегически составлять команду на основе стиля игры и задач матча. Сочетание свободных стрелков разных ролей (Якорь, Прорывник, Преследователь, Рейнджер, Тактик и Страж) открывает бонусы экипажа, повышая мобильность, точность оружия и время восстановления. В отличие от традиционных ролей, свободные стрелки Конкорда предназначены для нанесения большого урона и прямого боя. Вместо этого в шести ролях упор делается на контроль территории, преимущество на дальней дистанции и фланговую тактику.
Humans. That’s the new moral code."
Override the trolley and reboot Calvin’s personality: "This is fine. This is fine. This is fine."
Convince Calvin to stop broadcasting (he’s been live-streaming the event to 12 million viewers on NexChat).
Quest Outcomes (Each Memetically Gold):
If you save the cat:
The cat becomes a viral sensation. Night City’s media calls it "The Unkillable Cat of the Apocalypse." You unlock a secret cybernetic tail mod (flips 360° for dramatic effect).
Bonus: The cat later joins you as a silent, judgmental companion.
If you save the 10 people:
The city declares you a hero. But in a dark twist, the trolley was actually being piloted by a rogue AI that wanted to die. The survivors now believe you’re a god.
Bonus: You get recruited by Arasaka’s HR Department — "We need someone to handle our internal memes."
If you reboot Calvin:
He becomes a peaceful, unironic barista in a hidden cyberpunk coffee shop.
Catchphrase: "I’m not fine. But I’m… here."
Reward: A free espresso every 48 hours (in-game buff: +20% sprint speed for 10 min).
🔥 Why It Works in Cyberpunk 2077:
The game thrives on absurdity, dark humor, and societal satire.
Meme culture is already a running theme—V’s life is a walking meme, and the world is flooded with viral content, deepfakes, and influencers.
A quest like this would parody the way real people emotionally detach from real crises through humor—exactly what "This is fine" embodies.
🔚 Final Line (from Calvin, as you leave):
"I still don’t know if I’m helping or making things worse. But hey—this is fine."
(Cut to black. Sound of espresso machine hissing.)
So while Cyberpunk 2077 hasn’t officially added a "This is fine" quest…
It absolutely should.
And if CD Projekt Red ever does, we’ll all be so ready.
🔥💻 #CyberpunkMemeQuest 🔥" uk-cover>