nvidiaのrtx 50シリーズGPU:dlss 4およびマルチフレームジェネレーション革命
NVIDIAのCES 2025基調講演では、RTX 50シリーズGPUを発表し、Multi-Frame Generation(MFG)を備えたDLSS 4を誇っています。 これには、Cyberpunk 2077、インディアナジョーンズとザグレートサークル、マーベルライバル。 RTX 50シリーズに動力を供給するBlackwellアーキテクチャは、ADA Lovelace世代に基づいて構築され、DLSS機能が強化されています。 1月に到着する重要な機能であるMFGは、FPSの増加を加速し、現在のフレーム生成テクノロジーを超えて増加します。 1999ドルの価格のフラッグシップRTX 5090は、32GBのGDDR7メモリを備えています。 他のモデルには、RTX 5080($ 999)、RTX 5070 TI($ 749)、およびRTX 5070($ 549)が含まれます。
nvidiaは、DLSS 4とMFGの影響を紹介し、例としてCyberpunk 2077
を引用しています。 Ray Tracingが有効になり、DLSS/MFGが無効になっているため、RTX 5090はSub-30 FPSを達成しました。 DLS 4とMFGのアクティブ化は、フレームレートを236 fpsに繰り返しました。最初のDLSS 4およびMFGサポートを備えた75ゲーム:
次の75のゲームとアプリケーションでは、RTX 50シリーズの発売時にDLSS 4とMFGの即時サポートを提供します: 1月の正確なリリース日は未確認のままですが、Nvidiaは、拡張されたDLSS機能(フレームジェネレーション、Ray Reconstruction、DLAA)が将来のドライバーの更新を介して古いRTX 40シリーズカードにも利益をもたらすことを確認しました。 さらに、 Doom:The Dark Ages などの今後のタイトルは、リリース時にMFGおよびRay Reconstructionを統合します。 RTX 50シリーズは、PCゲーマーに魅力的なアップグレードパスを提供し、大幅なパフォーマンス向上と最先端のビジュアルテクノロジーを提供します。