World of Warcraft パッチ 11.1: ハンター クラスのオーバーホール
World of Warcraft のパッチ 11.1 では、ハンター クラスに大幅な変更が導入され、ペットの管理、専門分野、コア能力に影響を与えます。 主な変更点には、カスタマイズ可能なペットの専門化、単一ペットのゲームプレイ用のビーストマスタリー オプション、ペットを完全に排除した射手術の完全な作り直しが含まれます。 これらの変更は、PTR (パブリック テスト レルム) からのプレイヤーのフィードバックを待っており、2 月にリリースされる予定です。
アンダーマインとアンダーマインレイドの解放
パッチ 11.1 は「Undermined」と題され、プレイヤーをゴブリンの首都に移動させ、「The War Within」の物語を継続し、クロム キング ギャリーウィックスに対する襲撃で最高潮に達します。
ハンタークラス固有の変更
最も注目すべき変更は、安定したペットのペットの専門化 (狡猾さ、獰猛さ、または粘り強さ) を切り替える機能です。 この柔軟性により、プレイヤーはあらゆる戦闘状況に合わせて好みのコンパニオンを最適化することができます。 夢見るお祭りトナカイなどのイベント用ペットもカスタマイズできます。
専門分野の大幅な調整も予定されています:
- 射撃術: この専門分野は大幅に改訂され、ペットが削除され、ターゲットをマークしてダメージを増加させるスポッティング イーグルが導入されました。
- ビーストマスタリー: ソロペットのオプションを提供し、ペットのダメージとサイズを増加させます。 パックリーダーの才能も改良され、戦闘中にクマ、イノシシ、ワイバーンを召喚します。
- サバイバル: いくつかの調整を受けていますが、コアとなるゲームプレイはほぼ一貫しています。
コミュニティの反応と PTR テスト
これらの変更に対するプレイヤーの反応はさまざまです。 ペットの特化とビーストマスタリーのソロペットオプションはおおむね賞賛されていますが、射手術のリワークは物議を醸していることが判明しています。 スポッティングイーグルの概念は理解されていますが、ペットを取り除くことはハンタークラスのファンタジーの中核要素を損なうと多くの人が感じています。 同様に、パックリーダーに必須のクマ、イノシシ、ワイバーンの組み合わせも一般的に歓迎されません。
重要なことに、これらの変更は今後も修正される可能性があります。 パッチ 11.1 PTR は、コミュニティのテストとフィードバックのために来年初めに利用可能になります。 ハンターは、Blizzard に詳細な情報を提供することをお勧めします。
パッチノートの詳細: ハンタークラスの変更
以下は、ハンターの能力と才能に対する具体的な変更の概要です:
ハンターの一般的な変更点:
- キンドリング フレア: フレアの半径が 50% 増加しました。
- 縄張り本能: 威嚇のクールダウンを 10 秒短縮しました。ペットの召喚要件を削除しました。
- Wilderness Medicine: Natural Mending のクールダウン短縮が 0.5 秒増加しました。
- 難しい感情はありません: ミスディレクションのクールダウンを 5 秒短縮しました。
- 犠牲の咆哮(射手のみ):ペットは味方のターゲットをクリティカル攻撃から12秒間守ります。アクティベーション中にスポッティングイーグルのマークを無効にします。
- 威嚇 (射撃): 見通し線要件が削除されました。スポッティングイーグルを利用します。
- 爆発ショット: 発射速度が増加しました。
- 野獣の目: サバイバルハンターとビーストマスタリーハンターのみが習得できるようになりました。
- イーグルアイ: 射手ハンターのみが習得できるようになりました。
- 凍結トラップ: ダメージ閾値に基づいて破壊されます。
- 犠牲の咆哮、荒野の薬、射撃ハンターのための厳しい感情なしのツールヒントの更新。
ヒーローの才能:
- ダークレンジャー: ウィザーリングファイアが更新されました。ブリークパウダーコーンのダメージを修正しました。
- パックリーダー: 新しい才能を加えて完全に作り直されました (パックリーダーのハウル、ベター・トゥゲザー、ダイア・サモンズ、パック・メンタリティ、ウルシン・フューリー、毒牙、フューリー・オブ・ザ・ワイバーン、ホグストライダー、ノー・マーシー、シェル)カバー、滑った靴、馬の毛のテザー、前からのリード);いくつかのタレントが削除されました。
- センチネル: ルナー ストームに大幅なバフ (ダメージ、半径、持続時間、機能性)。
ビーストマスタリーの変更:
- 新しい才能: Dire Cleave、Poisoned Barbs、Solitary Companion。
- ストンプダメージの更新。
- 蛇の刺しと弾幕のダメージが増加します。弾幕集中のコスト削減。
- アルファ プレデターの乗算ダメージが増加します。
- 追加のキルショットは体力に関係なく敵をターゲットにするようになりました。
- ダイアコマンドの召喚チャンス減少。
- ダイアビーストの視覚効果と召喚アニメーションの更新。
- Dire Frenzy アップデート;バジリスクの首輪を取り外しました。
- いくつかのタレントが削除されました。
射撃術の変更:
- 新しい能力: Harrier's Cry、Manhunter、Eyes in the Sky。
- 新しい才能: ヒドラの様相、改良されたスポッターマーク、移動目標、黒曜石の先端がついた弾薬、榴散弾のショット、磁性火薬、正確な爆発、オンターゲット、クイックドロー、目標捕捉、イーグルの精度、ヘッドショット、羽根の狂乱、張力のある弓の弦、焼夷弾、弾幕、改良ストリームライン、ウィンドランナー クイバー、狡猾、粘り強い、オーナラン ウィンズ、ダブル タップ、キラー マーク、デッドアイ。
- Precise Shot の名前が Precise Shots に変更されました。機能が更新されました。
- 集中照準、トゥルーショット、カミソリの破片、コール・ザ・ショット、間違いのないビジョン、弾丸の嵐、イン・ザ・リズム、弾薬の節約、一斉射撃のアップデート。
- マルチショットはレベル 10 で習得します。
- エイムドショット、ラピッドファイア、ボレー、ステディショットのダメージと機能の調整。
- スモールゲームハンターのダメージ軽減。
- ステディショットのベースラインにピンクッション効果を追加しました。
- 多数のツールチップとタレントの説明が更新されました。
- いくつかのタレントが削除されました。
生存期間の変更:
- 新しい才能: 群れを淘汰し、殺すために生まれました。
- Frenzy Strikes と Merciless Blow の更新。
- アルファ プレデターの乗算ダメージが増加します。
- 無慈悲な一撃のダメージ軽減。
- 戦術的アドバンテージの更新。
- 側面攻撃と肉屋選択ノード。
- 露出した側面が削除されました。
プレイヤー対プレイヤー (PvP) の変更点:
- 新しい PvP タレント: 爆発性パウダー (ハンター)、スナイパーのアドバンテージ、フォックスの側面 (射手)。
- ダイア・ビースト: バジリスクの再設計 (ビースト・マスタリー)。
- レンジャーのフィネス更新。
- 複数の PvP タレントが削除されました。
この詳細な概要では、World of Warcraft パッチ 11.1 でのハンター クラスの変更の包括的な概要を説明します。 最終的な実装に影響を与えるために、忘れずに PTR テストに参加してください。