월드 오브 워크래프트 패치 11.1: 헌터 클래스 개편
월드 오브 워크래프트 패치 11.1에서는 사냥꾼 클래스에 중요한 변경 사항이 적용되어 애완동물 관리, 전문화 및 핵심 능력에 영향을 미칩니다. 주요 변경 사항에는 맞춤형 애완동물 전문화, 단일 애완동물 게임플레이를 위한 야수 마스터리 옵션, 애완동물을 완전히 제거하는 사격술의 완전한 재작업이 포함됩니다. PTR(공개 테스트 영역)의 플레이어 피드백을 기다리는 이러한 변경 사항은 2월에 출시될 예정입니다.
언더마인과 언더마인의 해방 레이드
"Undermined"라는 제목의 패치 11.1에서는 플레이어를 고블린 수도로 이동시켜 "내면의 전쟁"의 서사를 이어가고 Chrome King Gallywix에 대한 습격으로 마무리됩니다.
헌터 클래스별 변경 사항
가장 눈에 띄는 변화는 마구간 애완동물에 대해 애완동물 전문화(교활함, 잔인함, 강인함)를 전환할 수 있다는 것입니다. 이러한 유연성을 통해 플레이어는 어떤 전투 상황에도 선호하는 동료를 최적화할 수 있습니다. 꿈꾸는 축제 순록과 같은 이벤트 애완동물도 맞춤 설정할 수 있습니다.
중요한 전문화 조정도 예정되어 있습니다.
- 사격: 이 전문화는 대대적인 개정을 거쳐 애완동물을 제거하고 대상에게 피해를 더 많이 주는 점박이 독수리를 도입합니다.
- 야수 마스터리: 펫 단독 옵션을 제공하여 펫의 데미지와 크기를 증가시킵니다. 무리의 리더 특성도 재작업되어 전투 중에 곰, 멧돼지, 와이번을 소환합니다.
- 서바이벌: 일부 조정이 이루어졌지만 핵심 게임플레이는 대체로 일관되게 유지됩니다.
커뮤니티 반응 및 PTR 테스트
이러한 변경 사항에 대한 플레이어의 반응은 엇갈립니다. 애완동물 전문화와 야수 개인 애완동물 옵션은 대체로 호평을 받고 있지만 사격술 재작업은 논란의 여지가 있는 것으로 입증되었습니다. 탐지 독수리 개념은 이해되지만, 많은 사람들은 애완동물을 제거하는 것이 헌터 클래스 판타지의 핵심 요소를 훼손한다고 생각합니다. 마찬가지로, 무리 리더의 필수 곰, 멧돼지, 와이번 조합은 보편적으로 환영받지 않습니다.
중요하게 이러한 변경 사항은 여전히 수정될 수 있습니다. 패치 11.1 PTR은 커뮤니티 테스트 및 피드백을 위해 내년 초에 제공될 예정입니다. 헌터들은 블리자드에 자세한 의견을 제공하는 것이 좋습니다.
자세한 패치 노트: 헌터 클래스 변경 사항
다음은 헌터 능력과 특성의 구체적인 변경 사항을 요약한 것입니다.
헌터 일반 변경 사항:
- Kindling Flare: 조명탄 반경이 50% 증가했습니다.
- 영토 본능: 위협 재사용 대기시간이 10초 감소합니다. 펫 소환 요구사항이 삭제되었습니다.
- 야생의 약: 자연치유 재사용 대기시간 감소량이 0.5초 증가했습니다.
- No Hard Feelings: 잘못된 방향의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.
- 희생의 포효(사격술 전용): 애완동물이 12초 동안 아군 대상을 치명타 공격으로부터 보호합니다. 활성화 중에는 Spotting Eagle의 표식을 비활성화합니다.
- 협박(사격술): 시야 요구 사항이 제거되었습니다. Spotting Eagle을 활용합니다.
- 폭발 사격: 투사체 속도가 증가합니다.
- 야수의 눈: 이제 생존 및 야수 사냥꾼만 배울 수 있습니다.
- 독수리 눈: 이제 사격 사냥꾼만 배울 수 있습니다.
- 얼음 함정: 피해 기준치에 따라 파괴됩니다.
- 희생의 포효, 야생의 약, 사격 사냥꾼을 위한 No Hard Feelings에 대한 툴팁 업데이트입니다.
영웅 특성:
- 다크 레인저: 위더링 파이어 업데이트; Bleak Powder 원뿔 손상을 수정했습니다.
- 무리 리더: 새로운 특성(무리 리더의 울부짖음, 더 나은 함께, 무서운 소환, 무리 정신, 어사인 퓨리, 독이 있는 송곳니, 와이번의 분노, 호그스트라이더, 무자비, 껍질)으로 완전히 재작업되었습니다. 커버, 슬릭 슈즈, 말총 밧줄, 앞쪽 리드); 여러 재능이 제거되었습니다.
- 센티넬: Lunar Storm에 대한 상당한 버프(피해, 반경, 지속 시간, 기능).
야수 마스터리 변경 사항:
- 새로운 특성: 광포한 가르기, 독이 묻은 가시, 고독한 동반자.
- 스톰프 데미지 업데이트.
- 뱀 독침 및 사격 피해가 증가합니다. 사격 집중 비용이 감소합니다.
- 알파 프레데터 배수 데미지가 증가합니다.
- 추가 사살 사격이 이제 체력에 관계없이 적을 대상으로 합니다.
- 다이어 커맨드 소환 확률이 감소합니다.
- 다이어 비스트의 시각 효과와 소환 애니메이션이 업데이트되었습니다.
- 다이어 프렌지 업데이트; 바실리스크 목줄이 제거되었습니다.
- 여러 특성이 제거되었습니다.
사격술 변경:
- 새로운 능력: Harrier's Cry, Manhunter, Eyes in the Sky.
- 새로운 특성: 히드라의 상, 향상된 정찰병의 표식, 움직이는 표적, 흑요석 끝이 달린 탄약, 파편 사격, 자기 화약, 정밀 폭발, 목표물 명중, 퀵드로, 표적 포착, 독수리의 명중률, 헤드샷, 깃털 달린 광란, 인장 활시위 , 소이탄, 탄환지옥, 개량형 유선형, 윈드러너 화살통, 교활함, 끈기, 온아란 바람, 더블 탭, 킬러 마크, 명사수.
- 정밀 사격이 정밀 사격으로 이름이 변경되었습니다. 기능이 업데이트되었습니다.
- 집중 조준, Trueshot, Razor Fragments, Calling the Shots, Unerring Vision, Bulletstorm, In the Rhythm, Ammo Conservation, Salvo 업데이트.
- 멀티샷은 10레벨에 배웠습니다.
- 조준 사격, 속사, 발리, 고정 사격 피해량 및 기능 조정
- 스몰게임헌터 데미지 감소.
- 스테디샷 베이스라인에 핀쿠션 효과가 추가되었습니다.
- 다양한 툴팁과 특성 설명이 업데이트되었습니다.
- 여러 특성이 제거되었습니다.
생존 변경 사항:
- 새로운 특성: 무리를 잡아라, 죽이기 위해 태어났다.
- Frenzy Strikes 및 무자비한 타격 업데이트.
- 알파 프레데터 배수 데미지가 증가합니다.
- 무자비한 타격 감소.
- 전술적 이점 업데이트.
- 측면 공격 및 도살 선택 노드.
- 노출된 측면이 제거되었습니다.
플레이어 대 플레이어(PvP) 변경 사항:
- 새로운 PvP 특성: 화약(사냥꾼), 저격수의 이점, 여우의 상(사격술).
- 다이어 비스트: 바실리스크 재설계(비스트 마스터리).
- 레인저의 Finesse 업데이트.
- 일부 PvP 특성이 제거되었습니다.
이 세부 개요는 월드 오브 워크래프트 패치 11.1의 헌터 클래스 변경 사항을 포괄적으로 요약한 것입니다. 최종 구현에 영향을 미치려면 PTR 테스트에 참여하는 것을 잊지 마세요.