LEGO CEOのNiels Christiansenは、同社の将来についてのエキサイティングなニュースを共有し、ビデオゲーム開発を通じてデジタル領域への大幅な拡大を強調しています。 LEGOは、独立して他の開発者と共同で新しいゲームエクスペリエンスを作成する予定です。クリスチャンセンは、「レゴブランドの下で運営されている限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指していると確信しています。この戦略は、レゴをテーマにしたタイトルで有名なTTゲームが現在ワーナーブロスフランチャイズにリンクされている可能性のある新しいゲームを開発していると述べたジャーナリストのジェイソンシュライアーからの最近のレポートで証明されているように、レゴがサードパーティの開発者へのブランドのライセンスを継続することを妨げるものではありません。
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現在のレゴの最も顕著なゲームの努力は、壮大なゲームとのコラボレーションです。昨年のFortniteでのLEGOをテーマにしたモードの導入は、すぐにヒットし、ゲームの人気を大幅に高めました。さらに、LEGOにはTT Gamesの名高い歴史があり、20年以上にわたって最愛のアドベンチャーゲームシリーズを開発してきました。最近のプロジェクトはラップされていますが、レゴスターウォーズ:スカイウォーカーのサガの成功に支えられた新しいレゴハリーポッターのゲームについての噂が流れています。
ゲーミングの世界でのフットプリントをさらに拡大したLEGOは、2Kゲームと提携して、昨年リリースされたレーシングゲームであるLEGO 2K Driveを発売しました。この動きは、レゴの適応性と、ゲーム業界内での存在を多様化するというコミットメントを強調しています。