레고의 CEO Niels Christiansen은 비디오 게임 개발을 통해 디지털 영역으로의 상당한 확장을 강조하면서 회사의 미래에 대한 흥미로운 소식을 공유했습니다. LEGO는 독립적으로 그리고 다른 개발자들과 협력하여 새로운 게임 경험을 제작할 계획입니다. Christiansen은 다음과 같이 말했습니다 :“우리는 LEGO 브랜드 아래에서 운영하는 한 디지털 및 물리적 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이를위한 경험을 만드는 것을 목표로하고 있습니다. 내부적으로 게임을 개발하는 것은 우리가 적극적으로 추구하는 것입니다.” 이 전략은 레고가 레고 테마 타이틀로 유명한 TT 게임이 현재 워너 브라더스 프랜차이즈와 관련된 새로운 게임을 개발하고 있다고 언급 한 언론인 Jason Schreier의 최근 보고서에 의해 입증 된 바와 같이, 레고는 브랜드를 제 3 자 개발자에게 계속 라이센스하는 것을 방해하지 않습니다.
이미지 : steamcommunity.com
현재 레고의 가장 유명한 게임 노력은 Epic Games와의 협력입니다. 작년 Fortnite에서 레고 테마 모드의 도입은 즉각적인 타격이되어 게임의 인기를 크게 향상 시켰습니다. 또한 LEGO는 TT Games의 역사를 가지고 있으며 20 년 동안 사랑하는 Adventure Game Series를 개발했습니다. 최근의 프로젝트가 랩을 진행하고 있었지만 레고 스타 워즈 : 스카이 워커 사가 (Skywalker Saga)의 성공으로 인해 새로운 레고 해리포터 게임에 대한 소문이 순환하고 있습니다.
게임 세계에서 발자국을 더 확장 한 Lego는 2K 게임과 파트너십을 맺고 작년에 출시 된 레이싱 게임 인 Lego 2K Drive를 출시했습니다. 이 움직임은 게임 산업 내에서의 존재를 다각화하려는 레고의 적응성과 헌신을 강조합니다.