ゼノブレイド シリーズの著名なクリエイターであるモノリス ソフトは、新しい野心的なオープンワールド RPG の人材を積極的に募集しています。 このエキサイティングなニュースは、ゼネラル ディレクターの高橋哲哉氏から直接提供されたもので、彼は、この次世代タイトルの複雑さに取り組むには、より大規模で効率的なチームの必要性を強調しました。
高橋氏のメッセージは、ゲーム開発の進化する状況と、オープンワールド体験の課題に対処するための合理化された制作プロセスの必要性を強調しています。 キャラクター、クエスト、物語間の複雑な関係には、これまでの Monolith Soft プロジェクトよりも大幅に大規模なチームが必要です。 この事業の規模を反映して、採用活動は資産創出から指導的地位に至るまで、幅広い役割を網羅しています。 技術的なスキルは重要ですが、高橋氏は、楽しいプレイヤー体験を生み出すために情熱を共有することの重要性を強調します。
スタジオにとって大規模な採用活動はこれが初めてではない。 2017 年、モノリス ソフトは、幻想的な環境の中で騎士と犬を描いたコンセプト アートでからかわれた、別の野心的なアクション ゲームの人材を探しました。しかし、そのプロジェクトに関するさらなる更新は停止され、憶測が生まれました。 その後、元の採用ページはウェブサイトから削除されましたが、これは必ずしもキャンセルを確認するものではありません。それは単に開発スケジュールや優先順位の変化を示している可能性があります。
Monolith Soft は、ゼノブレイド シリーズのような広範で技術的に印象的なタイトルを作成してきた歴史と、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド への貢献を考慮すると、この新しい RPG に対する期待が当然のことながら高くなります。 ファンの憶測は、非常に野心的なタイトルから将来の任天堂コンソールのローンチタイトルになる可能性まで多岐にわたります。詳細はまだ明らかになっていないが、採用活動の規模の大きさは、プロジェクトがかなりの規模と野心を持っていることを示唆している。