Monolith Soft, известные создатели серии Xenoblade Chronicles, активно набирают сотрудников для новой амбициозной ролевой игры с открытым миром. Эту захватывающую новость сообщил генеральный директор Тэцуя Такахаси, который подчеркнул необходимость создания более крупной и эффективной команды для решения сложных задач игры нового поколения.
В послании Такахаси подчеркивается развивающаяся среда разработки игр и необходимость оптимизации производственного процесса для решения проблем, связанных с открытым миром. Сложные связи между персонажами, квестами и повествованием требуют значительно большей команды, чем предыдущие проекты Monolith Soft. Процесс набора персонала охватывает целый ряд ролей, от создания активов до руководящих должностей, что отражает масштаб этого предприятия. Хотя технические навыки имеют решающее значение, Такахаши подчеркивает важность общей страсти к созданию приятного игрового опыта.
Это не первый крупномасштабный набор сотрудников студии. В 2017 году Monolith Soft искала таланты для другой амбициозной игры-боевика, в которой был представлен концепт-арт, изображающий рыцаря и собаку в фантастической обстановке. Однако дальнейшие обновления по этому проекту прекратились, что привело к спекуляциям. Исходная страница набора персонала с тех пор была удалена с их веб-сайта, хотя это не обязательно подтверждает отмену; это может просто указывать на изменение сроков или приоритетов разработки.
Учитывая историю Monolith Soft по созданию масштабных и технически впечатляющих игр, таких как серия Xenoblade Chronicles, и их вклад в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ожидания от этой новой ролевой игры вполне объяснимы. Спекуляции фанатов варьируются от чрезвычайно амбициозной игры до потенциального запуска будущей консоли Nintendo. Хотя подробности остаются скудными, сам масштаб кампании по набору персонала предполагает, что это проект значительного масштаба и амбиций.