* Monster Hunter Wilds*は息をのむようなビジュアルを提供しますが、パフォーマンスとグラフィカルな忠実度の完璧なバランスをとるのは難しい場合があります。ゲームプレイエクスペリエンスを最適化するのに役立つ最高のグラフィック設定のガイドを紹介します。
Monster Hunter Wildsシステムの要件
より高い解像度または最大設定で * Monster Hunter Wilds *を楽しむには、堅牢なセットアップが必要です。十分なVRAMと強力なCPUを備えたハイエンドGPUが不可欠です。さまざまなプラットフォームで購入できる * Monster Hunter Wilds *を見つけることができます。
最小要件 | 推奨要件 |
OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング) | OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効) |
Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定
一流のRTX 4090または予算に優しいRX 5700XTを装備している場合でも、 * Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定を微調整すると、ゲームエクスペリエンスを大幅に向上させることができます。今日のゲームでは、ウルトラとハイ設定の視覚的な違いは最小限に抑えられますが、パフォーマンスの向上は大幅にあります。
設定を表示します
- 画面モード:好みに基づいて選択します。境界のあるフルスクリーンは、アプリを頻繁に切り替える場合に理想的です。
- 解像度:モニターのネイティブ解像度に設定します。
- フレームレート:モニターのリフレッシュレート(たとえば、144Hz、240Hz)に一致します。
- v-sync:オフにして入力遅延を減らします。
グラフィック設定
設定 | 推奨 | 説明 |
空/雲の質 | 最高 | 大気の詳細を強化します。 |
草/木の品質 | 高い | 植生の詳細に影響します。 |
草/木の揺れ | 有効になっています | マイナーなパフォーマンスインパクトでリアリズムを追加します。 |
風のシミュレーション品質 | 高い | 環境への影響を改善します。 |
表面の品質 | 高い | 地面とオブジェクトの詳細を強化します。 |
砂/雪の質 | 最高 | 詳細な地形テクスチャについては。 |
水効果 | 有効になっています | 反射とリアリズムを追加します。 |
レンダリング距離 | 高い | オブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します。 |
影の品質 | 最高 | 照明を改善しますが、厳しいです。 |
遠い影の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します。 |
影の距離 | 遠い | 影がどこまで伸びるかを制御します。 |
周囲の光の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します。 |
影に連絡してください | 有効になっています | 小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します。 |
周囲の閉塞 | 高い | 影の深さを改善します。 |
これらの設定は、 *Monster Hunter Wilds *の没入型エクスペリエンスの向上に焦点を当て、視覚品質を優先します。ゲームは競争力のあるプレイ用に設計されていないため、フレームレートを高くするためにビジュアルを犠牲にする必要はありません。ただし、パフォーマンスの問題が発生した場合は、次の設定を調整することを検討してください。
- リソース集約型であるため、シャドウと周囲の閉塞設定が下がります。
- 遠くの影と影の距離を減らしてFPSを増やします。
- VRAMの使用量を管理するために、水の影響と砂/雪の質を低下させます。
さまざまなビルドに最適な設定
誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドリグを持っているわけではありません。スムーズなゲームプレイを確保するために、さまざまなビルド層のテーラード設定を次に示します。
ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
- フレームジェネレーション:オフ
- テクスチャ:低い
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:中
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:中
- 風のシミュレーション:低い
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps
推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: FSR 3.1バランス
- フレームGen:有効
- テクスチャ:中程度
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps
ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 解像度: 4K
- アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- フレームGen:有効
- テクスチャ:高
- レンダリング距離:最高
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:高
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:高
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)
* Monster Hunter Wilds*は、多くのグラフィカルなオプションを提供しますが、すべての設定がゲームプレイに等しく影響するわけではありません。パフォーマンスの問題に直面している場合は、影の縮小、周囲の閉塞、および距離をレンダリングすることに焦点を当てます。予算ユーザーはFSR 3のアップスケーリングを活用してFPSを改善できますが、ハイエンドビルドはフレーム生成を有効にして4K設定を処理できます。
最適なバランスをとるには、中から高設定の組み合わせを使用し、アップスケーリングをアクティブにし、ハードウェア機能に従ってシャドウと距離設定を調整します。
これらは、視覚的に見事でスムーズなゲームエクスペリエンスを確保するための * Monster Hunter Wilds *に最適なグラフィックス設定です。
*Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用可能になりました。