The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ
Atlas of Worlds のユニークなマップ ノードである Burning Monolith は、Path of Exile 2 で手ごわいエンドゲームの課題を提示します。Realmgate と同様に、マッピングの旅の開始エリアの近くにありますが、アクセスするには多大な努力が必要です.
燃えるモノリスのロックを解除する
モノリスは、ゲームの最も厳しい頂点のボスであるアービター オブ アッシュへの入り口です。 モノリスのドアを最初に起動しようとすると、「炎の頂点」クエストが開始され、鉄、銅、石の 3 つの城塞の完了が要求されます。 各城塞は危機の破片を生成します。モノリスの祭壇でこれら 3 つの断片を組み合わせると、Arbiter of Ash との遭遇のロックが解除されます。
残忍な戦いに備えてください
Arbiter of Ash は破壊的な攻撃と計り知れない体力を誇るため、交戦する前に綿密なビルドの準備が重要です。 このボスは、ゲーム内で最も挑戦的な頂点のボスと考えられています。
とらえどころのない城塞を見つける
3 つの城塞を見つけることが第一のハードルです。 その位置は各プレイヤーのアトラスごとにランダムに生成されるため、一貫した戦略を立てることが困難になります。 ただし、コミュニティの観察では、次のようなアプローチが示唆されています。
- 方向探索: アトラスで方向を選択し、継続的に探索し、より広い視野を得るためにタワーのロックを解除します。
- 破損フォーカス: 破損しているマップ ノードをターゲットにし、それらを効率的にクリアし、近くのタワーのロックを解除します。
- クラスター化された外観: 城塞はしばしば近接して出現します。 1 つを見つけると、近くにある他のものを発見する可能性が高くなります。
城塞狩りはゲーム後半のアクティビティであり、強力な構築とボスを倒す相当な経験が必要です。
高価な代替手段
シタデルからの報酬であるクライシス フラグメントは、ゲーム内の取引ウェブサイトまたは通貨取引所を通じて購入できます。 ただし、その希少性により高価になります。 狩猟するか購入するかを決定する前に、コストと投資する時間を比較検討してください。