EAの非常に期待されているスケートのリバイバルは、公式ブログの更新されたFAQの開発者Full Circleによって確認されたように、継続的なインターネット接続を必要とします。チームは、ゲームをオフラインでプレイできるかどうかに対して簡単な応答を提供し、「ゲームと都市は、常にオンラインで常に進化している大規模なマルチプレイヤースケートボードサンドボックスを呼吸するように設計されています」と述べています。これは、プレイヤーが都市の変化などの主要な開発と、ライブイベントやさまざまなゲーム内アクティビティなどのマイナーな更新の両方を目撃することを意味します。
「Always On」機能は、ソロプレイであっても、スケートをオフラインで楽しむことができないことを意味します。 Full Circleは、この要件は、「スケートボードの世界のビジョンを実現するために、ゲームには常にライブ接続が必要になる」と述べ、ダイナミックなスケートボードの世界を作成するというビジョンと一致することを強調しました。彼らは、これが彼らのプレイテストに参加した人々にとって驚きとして来るべきではないと指摘した。
2024年9月以来、Full Circleは、継続的にアクティブなライブ環境内でゲームを評価するように設計された常にオンになっているプレイテストを実行しており、サーバーは24時間年中無休で動作します。
Skateは2025年の早期アクセスリリースが予定されていますが、特定の打ち上げ日は未確認のままです。このプロジェクトは、 2020年のEA Play Way Wayで初めて発表されました。これは、開発の非常に初期の段階にあると説明されていました。それ以来、Full Circleは、初期のビルドの閉じたコミュニティのプレイテストを通じてコミュニティを関与させ、最近微小移動を導入しました。
プレーヤーは、実際の通貨を使用して、San Van Bucksと呼ばれる仮想通貨を購入できます。これは、化粧品の取得に使用できます。 Full Circleは、これらのプレイテスト中にスケートのマイクロトランザクションシステムを改良することを目指しており、「スケートストアからアイテムを購入するときにポジティブな体験を確保する」ことを目指しています。彼らは、プレイテスト設定で実際のお金を使用することは珍しいことであるが、公式の発売前にシステムを評価して微調整するために不可欠であることを認めています。彼らはまた、プレイテスト中に費やされたお金が早期アクセスの発売のためにリセット時にサン・ヴァン・バックス(SVB)に変換されることをプレイヤーに安心させました。